metro 17.11.2006, VJ: Stephan Bruckner
Im Sachen „digitaler Lifestyle" tut sich etwas. Der dreidimensionale Online Spielplatz „Second Life" durchbricht die Grenze zwischen Wirklichkeit, Online-Spiel und Simulation. Vom Online Handel bis zu virtueller Architektur, was sich im Metaversium „Second Life" abspielt, bestimmen rein die User. Das wiener EC3 experimentiert momentan damit das kreative Environment „Second Life" als Unterrichtsraum zu nutzen.
eykuschelbedarf und keiner da jemd Lust zu chattn
Springgittleraw 2 years ago
Surreal.
fastiglioso 2 years ago