Cities in Motion - Ein Nahverkehrssystem entsteht

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Uploaded by on Jan 23, 2011

Eine Zeitraffer-Aufnahme zur Entstehung eines Nahverkehrsnetzes in Cities in Motion

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Gaming

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All Comments (18)

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  • ja max.6 stationen pro strecke

  • das System seht ganz schön aus,aber ich denke die Linien zu lang sind...und sollten die Einwohne langer Zeit warten...und man kann nicht viel verdienen oder? Aber Sie sind ein guter Planer!

  • What music did you use in this video?

  • und nach 1er spielstunde sind die straßen so vollgestopft, dass eh nur noch ubahnen ziehen. glaub es wurde nen patch nachgereicht, der die verkehrsdichte reguliert hat. aber das verkehrschaos hat mich am meisten frustriert :S

    ansonsten hübsches spiel, leider nur wenige karten/städte und wenn man einmal seine "hood" kennt, weiß wer wo hin möchte, ist es ziemlich einfach und anspruchslos =/

  • Hi,

    an und für sich, find ich deine Video, bzw. dein System ganz gut. Linien von Nord anch Süd und West anch Ost, ist ja eigentlich ganz praktisch. Was ich unvorteilhaft finde, ist, das du deine Linien zu lang machst. Dadurch werden die Leute sauer, und gehen wieder. Man müsste mehrere kleine Linien mit zentralen Haltestellen machen, und genügend Bahnen einsetzen.

  • also echt! a zug übern Heldenplatz, a Tram übern Stephansplatz und durch den Graben... tztz :)

  • @grml123

    Bei Verkehrsgigant musste man aber ewig warten, bis man die geilen Sachen wie Magnetbahnen uvm. frei hatte.

  • is this sped up video, or are you on drugs? :D

  • @Stepke87 wobei es witzig ist das du den posten vom militärstützpunkt wegreißen kannst

  • @Logital

    eigentlich nur indem du sie ordentlich setzt, also bus hinzufügen, warten, wieder bus hinzu, ziemlich dämlich wennst mich fragst, beim guten alten verkehrsgigant konntest noch einstellen das der bus erst dann losfahren sollte, wenn der vordere bus schon bei der nächsten haltestelle weggefahren ist

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