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Uploaded by katsumi8314 on Dec 19, 2010
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12802982より転載。
Gaming
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凄い面白いゲームで、当時はほんとに楽しんでやってたゲーム。ただ、SNKのゲームは、工夫が裏目に出て詰めの甘すぎる設定で出来上がってた、そういう点ではクソゲーではあったと思う。でもそれが楽しくてみんなやってたし、95が当時の格ゲーを最高に盛り上げたと思う。
ryu1000ps 1 week ago
Kyo Beast!
Valvatores 2 weeks ago
12:56
0.o
SuperHuitzil 2 weeks ago
ダメージ補正が一発目の体力で固定されるから体力が多いほどコンボダメージがでかい
kmrhdk 2 weeks ago
たしか強弱すり替えだったような 小でなら繋がる連続技でボタンを途中から大に変えると浮き属性やダメージが大にかわるってような・・・うろ覚え
hukada 4 weeks ago
この頃のKOFってダメージ量がハンパなかったな。特にビリーと紅丸もそうだけど火力がハンパないわ。昔のゲームは最高だったなー!この頃はゲーセンが楽しかった。
rnbqw057 1 month ago
yeah! masters!
arturo42224 1 month ago
コンボ自体は見事だけど、似た様なコンボでも
COMにこんなに与えられた記憶があんまりない。
動画ではダメージ大き過ぎる様な気がしますが、
もしかして設定いじってるとか?
0mitsukazu 1 month ago
ゲーメストでも書くの自重してたのかな?
southon834 1 month ago
んなアホなーwww
quantum2006hara 1 month ago
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凄い面白いゲームで、当時はほんとに楽しんでやってたゲーム。ただ、SNKのゲームは、工夫が裏目に出て詰めの甘すぎる設定で出来上がってた、そういう点ではクソゲーではあったと思う。でもそれが楽しくてみんなやってたし、95が当時の格ゲーを最高に盛り上げたと思う。
ryu1000ps 1 week ago
Kyo Beast!
Valvatores 2 weeks ago
12:56
0.o
SuperHuitzil 2 weeks ago
ダメージ補正が一発目の体力で固定されるから体力が多いほどコンボダメージがでかい
kmrhdk 2 weeks ago
たしか強弱すり替えだったような 小でなら繋がる連続技でボタンを途中から大に変えると浮き属性やダメージが大にかわるってような・・・うろ覚え
hukada 4 weeks ago
この頃のKOFってダメージ量がハンパなかったな。特にビリーと紅丸もそうだけど火力がハンパないわ。昔のゲームは最高だったなー!この頃はゲーセンが楽しかった。
rnbqw057 1 month ago
yeah! masters!
arturo42224 1 month ago
コンボ自体は見事だけど、似た様なコンボでも
COMにこんなに与えられた記憶があんまりない。
動画ではダメージ大き過ぎる様な気がしますが、
もしかして設定いじってるとか?
0mitsukazu 1 month ago
ゲーメストでも書くの自重してたのかな?
southon834 1 month ago
んなアホなーwww
quantum2006hara 1 month ago