50s Chevy Pickup (3d Matchmoving)
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All Comments (10)
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Great job!!! :)
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@ericrubinoff Avísame, si logras hacer funcionar las cámaras en 3d de After Effects :-P
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@ErikRicardoLC Ah voy a probar eso, gracias! Lo otro que se puede hacer es exportar el trackeo de Boujou directo a After ¿no? Y despues hacer lo mismo con el alpha.
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@ericrubinoff No es complicado, mira puedes hacer dos cosas muy simples. Renderea un Point Object en 3ds max donde está la plantita. En After Effects trackeas ese punto, lo asignas a un null object y este lo haces parent de la máscara de la plantita. De esa manera reciclas el track 3D. Aquí he usado esta técnica [vimeo/17140991] con la parte de los edificios.
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@ErikRicardoLC Gracias por el comentario :) Si en el 0:05 te referís a la plantita que queda atrás de la rueda, en verdad le hice una mascara en after effects pero era complicado cortarla bien entonces tuve que subir bastante el feather y bajar un poco la opacidad entonces hay partes que parece que ni está, más en la resolución youtube jej.
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Casi perfecto. 0:05 faltó un matte ahí.
buenísimo eric!! lo modelaste vos tambien? quedó muy bien, quizás le faltó un lente más granangular en after, para que quede más pronunciada la fuga de la camioneta. despues un poco mas de textura y queda excelente. pero ya andas volando pibe, felicitaciones, vamo arriba!!! andrés
dandyjetset 7 months ago
@dandyjetset Sabelo gracias un abrazo :D
ericrubinoff 6 months ago
I like it. The quick backing up just before it drives away makes it look very real. One way to solve the bush issue at :05 would be to find a larger image of a similar bush that would be easier to edit an alpha channel on and then resized it as an overlay. with a little blending you would never know the difference.. Good Job i give it a 9.5 :)
sgfx 1 year ago
@sgfx Hey, thank you for the comment and the reccomendation, I'll try that out! :)
ericrubinoff 1 year ago