88ならではの砲撃地点移動と確保がタンクの面白味でもありますが、
手探りでやっていた割にはなんとかなりました。
中央のビル壁位置はJGのキノコ岩みたいなものですが、ロックが外れると
右に移動する必要に迫られるのが面倒ですね。
まあ、この戦闘で言えるのは残り60秒を切ってから、ゲージ負けの状態なのに
タンクを放ってMS戦をやっているところ。
2nd開始時点の左地域のように、各自の担当地域でMS戦から抜けられないことはありますし、
墜ちたときに前線復帰まで時間がかかるのはわかります。
ただ、リスタ機がタンクマーカーの「方向」へ向かってないのはちょっと問題です。
2回目の砲撃時は前・左・右それぞれでしっかりと壁を作る意識で戦っているだけに、
リスタで意識が途切れたのがちょっと残念でした。
2戦目は、意外と厄介なので放置する訳にもいかないからスナに絡みましたが、
その間はタンク役が適切に意図を把握してくれているのがわかります。
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