Source Engine- Interaction Design/Game Design application- HTW Berlin

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Uploaded by on Dec 20, 2010

This is an application video for the university of applied science and technology at Berlin.
We had to make something with the topic "Tunnel".
So I made a map with my own textures and without any models with the Source engine. I didn't use any content from the original game (Half life 2, Portal, Css, etc.) and made over 100 textures on my own.
I was accepted and currently studing in Berlin ;)

Sorry for the bad quality, had some problems with uploading this video.

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Uploader Comments (Fuzyhead91)

  • Hey und danke erstmal.

    Ich hab das Projekt mit dem Hammer Editor umgesetzt, das ist richtig. Zusätzlich habe ich noch Photoshop für die Texturen benutzt.

    Gelernt habe ich das Tool Hand in Hand mit einer Mapping-Tutrials Seite. Diese ist mitlerweile leider nichtmehr online, aber den Nachfolger kannst du hier finden:

    mappingbase.de

    Mitlerweile würde ich auch raten auf einer eher neueren Engine anzufangen, da die Source-Engien auch schon Staub angesetzt hat ;)

  • Hi, wie hat sich dein Studium entwickelt? Wie würdest du dein Tunnel Projekt mit anderen Bewerbungsprojekten vergleichen? Hast du überhaupt die Bewerbungen Anderer gesehen und was machst ihr aktuell?

  • @jokohono83

    Nun, ich würd im Moment mit niemanden tauschen, macht sehr viel fun.

    2 andere in meinem Studiengang haben ihre Bewerbung auch mit der Source Engine erstellt und da kann ich mit gutem Recht sagen, dass meine Bewerbung wesentlich aufwendiger war.

    Wir hatten heute unsere öffentliche Vorführung unserer Arbeiten. Als Abschlussprojekt mussten wir ein Silhouette Platformer Game erstellen. U.a. mussten wir aber auch Animationen und Spiele-Backgrounds erstellen, Character Concepts etc.

  • @Fuzyhead91 Ja ich weiß, habe leider erst heute Nachmittag entdeckt das heute die Infoveranstaltung war... wäre zu gerne gekommen aber ich hätte es einfach nicht mehr rechtzeitig nach Berlin geschafft. Du hast eh schon in Berlin gewohnt oder bist du dafür umgezogen? Und bewegst du dich eher in den Game Art oder in den konzeptionellen Bereich? Ich frage, weil das Meiste das man sieht oder gezeigt bekommt eben diese extrem guten Zeichnungen und Charakter Sheets sind.

  • @jokohono83 Ich bin aus dem Harz nach Berlin gezogen, habe also nicht vorher hier gewohnt.

    Und dein Eindruck mit den Zeichnungen kann ich bestätigen, die meisten der Studenten haben sich mit Concept Art beworben. Im ersten Semester wird auch hauptsächlich gezeichnet. Allerdings gibt es auch eine Menge Leute (wie ich) die nicht so gut in zeichnen sind, verständlicher weise sieht man von uns weniger Skizzen.

    Ich persönlich will in die Game Art Richtung gehen, Environment Artist um genau zu sein.

  • Mirrors Edge ?

  • @0HeNkESwe0 Nope, Source Engine map - The Music is from mirrors Edge.

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All Comments (14)

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  • Mit welchen Tools hast du das wieder gemacht? HammerEditor? oder womit macht man sowas genau? Kannste vielleicht dazu nen paar Links posten oder mir per pm schicken? Wirklich sehr gutes und erstaunliches Projekt, bin selbst Software-Entwickler aber nicht im Spiele oder 3D Bereich

  • beautiful!

  • Gorgeous! Just fucking Gorgeous! Amazing! I wanna do something like this for a living & make gaming maps & levels & environments. How can a average guy like me get started?

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