Al entrar el espectador en un espacio diáfano cerrado, planteo una instalación interactiva que invita al espectador a ser el artífice de la propia obra, creada a tiempo real.
El concepto es tratar de remarcar a tiempo real las huellas que dejamos. Mediante el uso de una cámara de vigilancia y de un software específico generado para la ocasión en C++, he conseguido trabajar en espacios cerrados.
Los resultados han sido dos, interacción a tiempo real sobre el propio suelo de la sala, los espectadores llegaban a una sala oscura y al deambular por el espacio generaban líneas y frecuencias que recorrían el espacio a su paso. Por lo que el espectador anónimo era el creador de la propia pieza.
El otro planteamiento fue proyectar la imagen en la pared por donde pasaban los espectadores y con ello poder unir su imagen captada a tiempo real, con la trayectoria generada a su paso, también a tiempo real.
Para ambas instalaciones la imagen es captada mediante una cámara de seguridad en blanco y negro y volcada al ordenador mediante una capturadora analógica, para ser procesada y mostrada mediante un proyector de vídeo, tipo cañón.
El resultado es una interacción a tiempo real de los espectadores con la obra, al deambular por la sala, sus trayectorias se muestran a modo de líneas que recorren el suelo y una frecuencias que se panean de un altavoz a otro por la sala.
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