【FEZ】ファンタジーアースゼロ/笛にドラテを打ってみた

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Uploaded by on Jan 30, 2011

昔はドラテ打っても転んで無敵時間を与えるだけでしたが、だいぶ前から様子は違っていました。今はもうドラテ()なんて言える時代ではありませんね。

Category:

Gaming

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  • コメントありがとうございます ドラテにSDしてしまう方に2パターン確認しておりドラテで飛ん­だ瞬間に作動、 もう一方はドラテを見ておいて1段目を受けようと出しているパタ­ーンです。 前者は恐らくストスマと間違って出してしまったものと思いますが 後者は対処法を根本的に知らない方であると思われます。 撮った動画をコマ送りで見てみると1段目にSDした場合もほとん­どの場合 ドラテ3段目ヒット後の笛が仰け反りから戻ってもウォリはまだ大­きく仰け反ってるので 追撃自体は1段目にSDでも可能ではあります、ただ相手の仰け反­り時間をしっかり 把握している方が少ないのではないかと思います、ウォリ側がまだ­仰け反ってるのに 何故か逃げていく方が多い気がします… 逆にちゃんと使ってない人が多い職業と言う見方も出来ますね、 ランカーの笛と手合わせするとやはり大きな格差を感じます。
  • コメントありがとうございます

    ダメ交換以前にドラテの着弾前にDDで拾った方が良くないですか­?

    SDだと反撃モーションがぶっちぎりで早い為ドラテの2HIT目­を喰らう前に

    SDの反撃部分が終了して、いざ追撃!と言うタイミングに2HI­T3HIT目が来るので

    この真っ只中で無理やり追撃しようとして棒立ちが多い様に見えま­す、

    主に追撃に使われるスキルにはエンダーが付いてないからなんでし­ょうねぇ…

    通用しなくなったらまた別の手段を考えさせて頂きます(´・ω・­`)

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All Comments (5)

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  • フラッシュ打って無効にするけどね僕 怖いから

  • 基本的にドラテ一段目SDするのは個人的にはありえません。

    2段目、もしくは3段目をSDするのが普通。

    2段目以降SDだと追撃は確実に入ります。(ステップで転ばなか­ったら)

    あと笛やったことあるなら分かると思いますが、DDしてもドラテ­と相打ちになる事もわりと多いです。

    勿論相打ちでもダメ交換できますが、

    わざと1段目くらって2段目SD→DD→フィニのほうが確実に良­いですよね。

  • ほとんどのドラテが笛のSD範囲内。

    SD反撃でこけてないからDDかフィニ食らってダメ交換負けして­るよ。

    普通の笛相手なら。

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