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Fantástico - 26/06/2011 - Kronnus - Parque das Enganações Episódio 03 - Martelada

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Uploaded by on Jun 26, 2011

http://www.omago.com.br twitter: @magicokronnus

Os jogos são extremamente simples, mas por "algum" motivo, ninguém nunca acerta nada. Felizmente um mágico decidiu acabar com a farra dos espertinhos das festas juninas. Vamos voltar ao parque das enganações !

. Veja os outros episódios do quadro

Domingo passado, você aprendeu que algumas argolas nunca vão entrar nos alvos porque a madeira é grande demais e não deixa a argola entrar. E se a brincadeira parece fácil demais, pode desconfiar.

Fichinhas são distribuídas de graça para as pessoas que visitam o parque. E o mágico Kronnus vai desvendar novos truques no Parque das Enganações.

Jogo da martelada

A proposta do jogo é martelar o prego até o final de uma barra de madeira com uma martelada só. Cada fichinha dá direito a escolher um prego e dar duas marteladas nele. Mas por mais que as pessoas gastem fichas, ninguém consegue enfiar o prego até o fim na madeira.

Neste jogo o truque é o prego. A diferença é a ponta dele. Os pregos usados não têm ponta, foram lixados. "Ao lixar, a ponta fica redonda. E aumenta a área de contato do prego com a madeira. Ao aumentar a área de contato, a pressão exercida pelo martelo não tem para onde ir. Por isso, não há como ser transferida para a madeira, como é o caso do prego com ponta", revela o mágico Kronnus.

Jogo do pêndulo

A proposta é pegar a bola pendurada no fio, arremessar contra a garrafa, mas não pode atingir na ida do pêndulo, só na volta. Se acertar a garrafa na ida, perde a jogada.

O truque é o seguinte: quando o jogo começa, o pino de boliche está bem no centro do eixo do pêndulo, que é o local onde a corda está amarrada. As barracas usam até uma marca para saber exatamente onde está esse ponto. Caso eu coloque o pino exatamente em cima da marca, exatamente no centro, o jogo fica impossível.

"Sendo um pêndulo, as leis da física fazem com que o arremesso de ida seja igual ao arremesso de volta. Então, é impossível você acertar o pino na volta, sem acertar ida", explica o mágico.

Se colocar o pino fora do centro, fica fácil de derrubar.

Jogo do João Bobo

A proposta é simples: derrubar o João Bobo com uma bola. Mas apesar das inúmeras tentativas, é muito difícil fazer com que o boneco caia.

O mágico Kronnus explica o truque. "Com uma bolinha leve, a única maneira de você derrubar com uma tacada só é acertando na base, que é onde está o peso do João Bobo. Se você acertar em cima, o boneco vai voltar e balançar".

E tem mais macete. "As plaquinhas brancas que ficam em frente ao boneco impedem que o arremesso atinja o lugar certo. Outro truque é enfeitar o boneco com franjas. Elas criam a ilusão de que o boneco é maior do que realmente é, de que é mais fácil de acertar. Com a bolinha de tênis, se acertar o boneco da metade para baixo, já é possível fazer a força necessária para derrubar o João Bobo", revela o mágico.

Então o segredo está no peso da bola, se fosse uma bola de boliche, provavelmente ia ficar bem mais fácil.

Ainda tem muita festa junina rolando por aí. Olho vivo na malandragem e divirta-se!

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All Comments (5)

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  • Kronnus, você é o melhor!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • kkkkkkkkkkkkk é o wilton.....hehehehehehehehe

    ta famoso hem neguim...dando moral do bloco do jegueletrico no fantastico....kkkkk

    vai virar garoto propaganda em visconde do rio branco MG

  • "Todo mundo ja enfiou um prego na madeira." kkkk rachei.

  • @KakashiSharinganSan

    Conheço esse jogo do dado, chamado por aqui de JOGO DO BALDE...E até nele tem truque, quando o cara é bom voce aposta em um e ele já pega e segura o dado e o balde e roda e vira, e esse dado que ele segurou já não dará a sua aposta, reduzindo e muito as suas Chances de Vitória. Mas é só vc apostar depois que ele roda o balde...XD

    Eu tb queria era ver o jogo da Roleta de Times, já dei uma estudada e só observei a diferença nos tamanhos do PINOS dos premios maiores...

  • KronnusMagic Vi todos os programas, Mas aqui na minha cidade 1 vez no ano Vem um Parque.

    No programa do Fantastico vc podia desvendar algum truque que tenha naqueles tiros com Rolha e chumbinhos...

    E tbm tem outro mas nao sei se tem mutreta nesse, e aquele da Roleta dos Times Sabe.

    Bom pra mim o unico jogo que nao tem truque acho que seria o Jogo do Pinico chamado aqui, Aquele dos Dados

    Ate Mais :>)

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