Samsung 3D LED TV

Loading...

Sign in or sign up now!
Alert icon
Upgrade to the latest Flash Player for improved playback performance. Upgrade now or more info.
143,063
Loading...
Alert icon
Sign in or sign up now!
Alert icon

Uploaded by on May 14, 2010

Więcej na: http://www.samsung.com/pl/experience/promotion/3d/ar/

Instrukcja obsługi augmented reality Samsung 3D LED TV.

Category:

Howto & Style

Tags:

License:

Standard YouTube License

  • likes, 17 dislikes

Link to this comment:

Share to:

Uploader Comments (BiuroPodrozyReklamy)

  • W ostatnich latach wraz z rozwojem technologii stosowanie efektów filmowych na obrazie rejestrowanym w czasie rzeczywistym stało się czymś powszechnie dostępnym. Zwykłe komputery osiągnęły wystarczającą moc obliczeniową by sprostać tego typu zadaniom. Dzięki czemu Augmented Reality używane dotychczas do efektów specjalnych, stało się nowym narzędziem również w rękach marketerów. A ta aplikacja jest tego dobrym przykładem.

  • Jednak warto pamiętać, iż nie są to przykłady Augmented Reality. Odwołując się do charakterystyk Augmented Reality Ronalda Azuma, produkcje filmowe nie są interaktywne, a ich obraz nie jest rejestrowany w czasie rzeczywistym. Właśnie te dwie rozbieżności de klasyfikują produkcje filmowe.

  • Augmented Reality wbrew pozorom jest od dawna obecna w studiach telewizyjnych. Z reguły oglądając prognozę pogody, widz ogląda osobę prezentującą na tle animowanej dużej mapy. W rzeczywistości osoba prezentująca stoi w niebieskim, bądź zielonym pomieszczeniu nazywanym blueboxem. Efektem wyjściowym jest przysłonięcie obrazu realnego, obrazem wygenerowanym przez komputer. Dzięki czemu osoba prezentująca otoczona jest wygenerowanym obrazem mapy.

  • W przeciwieństwie do tego, Augmented Reality pozwala użytkownikowi oglądać świat realny, wraz z nałożonymi na ten świat obiektami, bądź też obiektami połączonymi ze światem realnym. Zatem, Augmented Reality, bardziej uzupełnia rzeczywistość, niż zastępuje ją kompletnie nową. W sytuacji idealnej, użytkownik ma wrażenie, że obiekty wirtualne, oraz obiekty ze świata rzeczywistego koegzystują razem w tej samej przestrzeni.”

  • Obecnie powszechnie akceptowalną definicją Augmented Reality jest zawarta w pracy Ronalda Azuma „A Survey of Augmenterd Reality” z 1997 roku: „Augmented Reality jest wariacją Środowiska Wirtualnego, nazywanego też Rzeczywistością Wirtualną. Rzeczywistość Wirtualna kompletnie zatapia użytkownika wewnątrz Środowiska Syntetycznego. Użytkownik przebywając wewnątrz tego środowiska nie ma możliwości zobaczenia otaczającego go świata realnego.

  • Fakt termin Augmented Reality został wprowadzony w 1990 roku przez Toma Caudella pracującego dla firmy Boeing. Pojęcie to zostało użyte w instrukcji obsługi urządzeń, z których pracownicy Boeing korzystali przy produkcji nowych samolotów. Były to zakładane na głowę wyświetlacze, które prezentowały użytkownikom krok po kroku procesy produkcyjne, nakładając świat syntetyczny na świat realny.

see all

All Comments (38)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • Żal !!!!!!!!

  • *-* Ciekawe nawet :D

  • @MaksstPL Dokładniej mówiąc, ARToolKit nazywa się aplikacja a za pomocą np. masquet można samemu zrobić to, co ma się wyświetlać.

    Też się w to bawiłem jak miałem 10 lat.

    Brawo jeszcze raz Samsung!

    Przepisać kod językowy z Japońskiej aplikacji z nadzieją, że nikt się nie połapie? Ooooo tak, jesteście zajebiści! :)

    Widać tylko na tyle stać programistów Samsung.

  • BRAWO!!!!

    Japońska aplikacja ARmirai zrobiła to 4 lata temu!

    BRAWO SAMSUNG!

    Jesteście 4 lata do tyłu!

    Gratuluję!

Loading...

Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more