Hanno Peniis - Folge 34 - Digitale Baustellen im virtuellen Raum (unfertige Videospiele)

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Uploaded by on Dec 28, 2011

Kaum ein Konsument scheint so verständnisvoll und verzeihend, wenn es um sein Konsumgut geht, als der Videospieler. Vor allem, wenn die Ware fehlerbehaftet ist und andauernd nachgebessert wird.

Hanno hat ein Zuhause gefunden: http://eckkinder.de/
Hanno zum mitnehmen: http://hanno-peniis.podspot.de/

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Uploader Comments (fehlerderfilm)

  • also auf dem Pc läuft Skyrim super, bisher erst 2 bugs gefunden. Insofern versteh ich nicht warum du eine Anspielung darauf gebracht hast

  • @Shyftus In jeden Test, den man liest oder sonst wie sieht, gibt es was zu hören von wegen Grafikproblemen, Clippingfehlern, Schneetexturen werden nach Festplatteninstallation nicht mehr geladen, usw. Klar betrifft das nicht jede Version und die Konsolen sind scheinbar mehr davon betroffen, darauf bezog sich auch mein Beitrag. Aber alle kommen mit dem Argument, es wäre so groß usw und daher vernachlässigbar.

  • @Shyftus Aber schaffen wir es mit all den Ressourcen die wir haben nicht, Spiele zu machen, die dann auch fehlerfrei laufen oder schreiten wir immer nur fort und versuchen dann nebenbei zu retten was zu retten ist. Bei mir wird ab und zu der Himmel nicht angezeigt, das zerstört schon etwas die Atmosphäre und auch ist mir die Konsole im Ladebilschirm abgerauscht und damit auch der letzte Speicherpunkt.

  • Bloß wieso nennen die das nicht gleich open Beta wie bei Notch und Minecraft?

    Hätte doch viel mehr Vorteiledie Leute freuen sich über jeden neuuen Patch und geben dir sogar für ein unfertiges Spiel Geld.

  • @Jaguntra Ganz so schlimm ist es ja noch nicht. Aber die Richtung gefällt mir einfach nicht. Und selbst Open Betas bringen nichts, wenn man nicht aus ihnen lernt: Bei Battlefield3 gab es auch eine große Betaphase, damit alles im Mulitplayer stabil laufen sollte und trotzdem sind die Server zusammengebrochen, weil offenbar niemand darmit gerechnet hat, dass die ganzen Leute, die vorbestellt hatten, auch direkt am Verkaufstag zeitgleich spielen.

  • Toll! Jetzt hab ich tatsächlich bei 0:18 darauf gewartet, dass der verdammte Ladebalken entlich 80% anzeigt!

  • @ehtuanK Wäre eigentlich eine gute Idee gewesen, aber die Zeit der Animationen sind bei Hanno schon lange vorbei und ich bleibe bei den Standbildern.^^

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All Comments (17)

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  • ... geben, was der hersteller auch einsah).

    mit der 2.0 (!!!) war es dann für alle Spielbar, allerdings blieben die Rekordzahlen Obgrund jenem Schund im Keller und ein Spiel mit großen Ambitionen wurde eine Randnotiz und Grenzpfeiler für Schrottsoftware.

    Minecraft lasse ich mal außenvor, da wussten die Alpha und Beta Spieler worauf sie sich einlassen, haben dafür auch deutlich weniger gezahlt.

  • Ich erinnere mich noch mit grauen an die Zeiten, als es vom "Balancing Patch" hin zum "Oh Gott! Wir haben Leuten Müll verkauft! Das müssen wir flicken!" Patch ging, damals als Krönendes beispiel als eintritt in diese Ära denke ich an The Fell - Last Days of Gaia.

    Das Spiel war in 1.0 Faktisch nicht spielbar, die Precher hörten sich an, als würden sie durch Alufolie reden (wo der hersteller meinte das müsse an den Soundkarten der leute liegen, so viele kaputte Soundkarten konnte es nicht...

  • @fehlerderfilm ja gut das stimmt :) dann kann ich mich wohl glücklich schätzen ein fast bugfreies skyrim gespielt zu haben bisher. Was ich komisch finde, weil normal sind die bugs ja auf der Pc-Version und die Konsolenversion is bugfrei. Und dann stimmt die Aussage auch, z.b. gothik 3 war zu Release einfach nur eine Frechheit :)

  • du hast recht, so was ist ärgerlich. was mich aber darüber hinaus noch mehr ärgert, sind spiele, die gar nicht bei uns erscheinen: (Baten Kaitos 2, Project Zero 4, Tales of the Abyss, Tales of the World Teil 1, 2 und 3, ...) und hilfreiche firmen wie sony, die den import von fremdsprachigen spielen nach deutschland unterbinden sowie nintendo, die einen abspeißen mit sprüchen wie "wir sind für die veröffentlichung nicht zuständig, das machen andere" gehen mir auch auf den geist

  • Hanno spricht mir aus der Seele!

    Neulich bin ich mit Stronghold 3 so richtig auf die Schnauze gefallen.

    Bin ein großer Fan des ersten Stronghold und hab mich sehr auf den neuen Teil gefreut, umso größer das Entsetzen als ich feststellen mußte was für ein halbfertiger, lieblos zusammen gerotzter und unspielbarer Scheiss das Spiel ist!

    Was sich die Entwickler damit geleistet haben ist eigentlich schon vorsätzlicher Betrug.

  • Diese unfertigen Spiele sind echt eine Schande >_> Nur damit sie früh genug verkauft werden können... Ach.. ich vermisse die alten Zeiten wo die Videospiele komplett fertig verkauft wurden und es die möglichkeit Patches nachzureichen noch nicht gab..

  • @Ampelfreund als ob sich die entwickler an die zocker richten, die entwickler bringens nur so früh raus weil man so schnell geld verdienen kann, das hat nichts mehr mit der liebe zu spielen zu tun sondern ist nur noch kommerzielles abfertigen der dummen masse, die es dann natürlich so schnell wie möglich konsumieren will.

  • Diese unfertigen Spiele sind die Zocker schuld! die meckern und meckern immer rum wenn ein Spiel länger als 2 jahre entwicklung braucht.

    dann kommt es raus unfertig und dann geht die hetzte gegen den Hersteller los.

    ich werde diese dummen Zocker nicht verstehen die nur rum nörgeln "will das Spiel jetzt haben.... "heul")

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