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Terranigma 2 - The Continuance KS Video V.2

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Uploaded by on Jan 24, 2009

Nach langer Zeit möchte ich nun ein neues KS-Video hochladen... vieles hat sich in der Zwischenzeit geändert: Man trifft die Gegner besser, Blitzstich und Funkenpflug funktionieren wie es sein sollte (man kann jetzt durch die Gegner durchgehen und wird dabei unverwundbar)...
Gut, es gibt noch ein paar Fehler, aber diese sind mir bekannt und ich kann nichts dagegen tun (zB die Gegner erscheinen erneut wenn man in die Truhe geht und sie wieder verlässt). Soundaufnahme funktioniert leider mit Hypercam immer noch nicht -.-
Viel Spaß

After a longt time I'd like to present a new BS-Video... there were much changes in the time between: The enemys can be hit better, the two specialattack work now as they should (you can pass through enemys and get invinicible while that)
Well, there are some issues, which I know and can't fix yet (like the Re-appearing Enemys after getting in and out of the box). Soundrecording doesn't work with Hypercam -.-

Enjoy

Category:

Gaming

Tags:

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Uploader Comments (theterranigmafreak)

  • Ich hab auch die komplette Grafikensammlung von Terranigma und arbeite mit dem RPG Maker XP und hatte dasselbe Problem mit dem Monstern ich hatte keinen passenden Script für das menü also hab ich ne andere Map für die TRuhe genommen und durch das verlassen der Map tauchen die Monster ja wieder auf das Problem konnte ich aber mit eifnachen Tabs lösen.

  • @KemuriKyoraku ja, tabs wären eine lösung, aber das macht dir dann bei einer komplexeren KI schnell mal problem...

    für mich ist das Problem gelöst, ich hab die Engine komplett in RGSS umgesetzt, jetzt ist die Truhe ne einfache Scene, und damit hat sich das... in der Demo 0.8 kommt das neue System dann vor, spielt sich auch so wesentlich besser...

  • Hallo,

    Nach 9 monatigen non-kommentar bin ich hier um euch aufzuwecken und zu fragen:

    ist es schon fertig und wenn nicht dann wie viel % fertig?

    thx^^ MfG DJ-n.

  • 1. darfst du "dich" statt "euch" sagen, ich entwickel das Projekt mehr oder weniger solo, was auch darauf hinausläuft dass von fertig noch lange nicht die Rede sein kann...

    ich arbeite gerade an der Demo 0.8, die wegen massiven Verbesserungen im System und großartigem neuen Kontent noch einige Zeit auf sich warten lassen könnte... in %? Würde sagen zu 20% fertig... wird sicher noch lange bis zur VV dauern, aber bitte nicht 1:1 von bis jetzt vergangener Zeit und 20% auf Fertigstellung rechnen

  • @theterranigmafreak 1. ich bin begeistert dass du es solo machst. 2. ich hoffe ich bekomme die version zu Gesicht! 3. gib mir bitte den Link wenn du fertig bist

    MfG DJ-newstyle

  • @TheDJNewstyle 1. danke ;) , problem ist halt nur dass es deswegen ziemlich lange dauert, weil ein Game mit 30+ Stunden Spielzeit solo programmieren ... :P

    2. ich werd hier sobald die Demo 0.8 verfügbar ist n Trailer hochladen^^

    3. klar, mach ich, da werd ich dann aber sowieso mehr "Werbung" für das Spiel machen wenn es wirklich komplett fertig ist... dürfte dann sogar noch ne Spur bekannter werden^^

Video Responses

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All Comments (19)

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  • unglaublich!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • zwar noch etwas buggy aber der aufbau ist geil ich hoffe es kommt bald raus

    wenn ihr in der truhe seid könnt ihr sogar mit fluffy springen :D

    respekt dem programmierer

  • jaa, ich werd das System im Endeffekt "Open-Source" machen, aber erst, wenn ich komplett fertig bin... muss dann ausserden noch was umstellen, damit das ganze nicht allzu kompliziert fuer andere Leute ist...

    Jo, die Geldsack-Animation usw. kommt noch alles, das ist ja eigentlich auch gar nicht so schwer... hab ich gar nicht dran gedacht. Aber die Schadensani von Ark ist grundsaetzlich vorhanden...

    Ich hoffe dass ich zumindestens die Demo 1.0 (ca. 30-40% von Spielinhalt) bis 2010 fertig kriege.

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