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Spécial Halloween : Silent Hill (Demo)

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Uploaded by on Oct 30, 2011

Histoire de célébrer un peu Halloween, j'ai décidé de faire une petite vidéo sur la demo de Silent Hill fournie avec Metal Gear Solid à l'époque. Je découvre le jeu et tente de m'en sortir comme je peux... Vous verrez bien si je m'en sort, ou si je me fais bouffer lamentablement :p ...Bonne vidéo, et joyeux halloween à tous.

Bart

  • likes, 4 dislikes

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  • (suite6, vraiment désolé ><) En revanche les SH c'est avant tout une ambiance malsaine, plus que de la peur en soi (même si SH3 est vraiment flippant par moments), j'espère que tu ne seras pas resté sur une mauvaise impression avec cette démo (qui est quand même assez proche de mes souvenirs de ce passage dans le jeu final), surtout que Silent Hill 2 est à mon sens le meilleur survival horror existant (musiques géniales, ambiance de fou, énigmes sympathiques, scénario excellent...).

  • @darckbishop

    Un gros merci pour toutes tes précisions, ça fait vraiment plaisir de lire l'avis d'un passionné de la série ;) J'aurai du me faire aux commandes 5 minutes avant d'enregistrer c'est vrai, je le ferai pour les prochaines. Je me renseigne sur l'énigme du piano, c'est vrai qu'en anglais c'est pas forcément évident à trouver. Ce sont donc des enfants corrompu et pas des aliens zombi, je savais pas :p Encore merci, j'en ferai la présentation un jour c'est sûr.

  • ... sur la même console, après le fond est peut-être différent, je sais pas, le seul RE que j'ai bien touché c'est le 4 sur PS2 (environ 9 heures de jeu) sinon je n'ai également que très peu touché aux versions PS1.

    Ah, je vois que je n'ai pas été le seul à ne pas fêter Halloween, 'fin, je me suis juste goinfré de bonbons et personne n'a sonné à ma porte.. ahahah les bonbons sont pour moi nah! :p

    Bonne vidéo couzing!

  • @Yell0w11

    J'ai aussi torché RE4 ( le seul RE que j'ai vraiment torché... )

    Je ne fête pas Halloween non plus, croca non plus, et on doit pas être les seuls.

    Merci couzaing :)

  • J'ai bien aimé cette petite vidéo Bart, sur la démo de Silent Hill.

    Je n'ai que très peu joué à Silent Hill ( 15 minutes sur la version PSP le Shattered Memories ou un truc dans le genre), l'univers a l'air énorme, les graphismes un peu daté mais quand même assez jolie pour la PS1, l'ambiance assez flippante, avec du sang, une main qu'il faut fondre avec un produit chimique, j'avoue que cette énigme est un peu wtf. Sinon le jeu reste agréable à l'oeil, il me fait pensé aux Resident Evil..

  • @Yell0w11

    En fait y'a peu de gens qui connaissent les Silent Hill j'ai l'impression :p

    Graphismes datés certes mais pour l'époque c'était classe, et l'ambiance est là.

    Ah je suis pas le seul à trouver l'énigme wtf :p Content que la vidéo t'ai plu.

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All Comments (22)

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  • (suite5) Un Cygne effectue un vol plané cherchant un endroit paisible près d'un autre oiseau.

    Enfin, arrive une Corneille, elle s'arrête rapidement puis baille et sommeille.

    Qui va montrer le chemin? Qui trouvera la clé qui conduira à la récompense argentée?"

    En gros ça permet de savoir quelles touche utiliser (essaye d'y réfléchir, l'énigme est plutôt sympa)...

    En tout cas si tu comptes faire le jeu il faut se faire à sa maniabilité très lourde mais ça vaut le coup !

  • (suite4) Ce qui amène l'énigme du piano (où pour le coup c'est dommage que tu sois parti chercher une soluce plutôt que d'essayer de la comprendre, même si en anglais c'est déjà plus dur), tu as le texte au tableau qui dit :

    "D'abord arrive le Pélican glouton, avide d'avoir sa pitance et battant ses ailes blanches.

    Puis apporche un Pigeon silencieux qui dépasse le Pélican d'autant qu'il le peut.

    Un Corbeau arrive alors, volant plus haut que le Pigeon pour montrer ce qu'il peut faire.

  • (suite³) pour le fait de placer le soleil pour ouvrir le piano, là je suis d'accord, c'est lourd, mais on te dit bien que les aiguilles ("hands" en anglais) sont bloquées sur 10 heures, une fois le soleil inséré l'horloge affiche 12 heures, ce qui fait le lien avec un autre texte :

    "12h00: "Un lieu de chants et de sons"

    Un médaillon d'argent apparait quand un langage perdu revit et quand une mélodie est jouée sur un piano muet."

  • (suite²) enfin, concernant les énigmes, elles sont nombreuses dans les SH (jusqu'au 3, surtout) et demandent de lire le moindre document. Concernant la main, on voyait bien qu'elle contenait un objet doré (le médaillon à placer) et tu avais un texte qui disait :

    "10h00: "Labo de chimie"

    L'or de la paume d'un vieux,

    L'avenir caché dans son poing,

    En échange de l'eau du Sage."

    En revanche, fallait savoir qu'on doit passer par l'inventaire pour utiliser l'acide chlorhydrique dessus...

  • (suite) également, la lampe permet de ne pas se faire (trop) remarquer des ennemis en l'éteignant mais on ne peut pas prendre d'objets ou lire de textes dans ce cas...

    Au niveau des armes, il faut généralement privilégier celles au corps à corps dans les SH, réserver les armes à feu pour les ennemis plus résistants et fuir les affrontements autant que possible (au passage, les ennemis de la démo, sont censés représenter une version "corrompue" des enfants de l'école où tu es, je crois)

  • Bonne vidéo mais tu aurais peut-être pu te familiariser cinq minutes aux commandes avant de commencer (bon, c'est pas si gênant sur la fin)... Quelques points sur lesquels je vais revenir : premièrement le côté labyrinthique du jeu, c'est quelque chose qu'on retrouve souvent dans les SH et beaucoup de portes ne servent à rien (t'as dû le remarquer...), ce qui fait qu'on regarde très souvent la carte, qui est heureusement plutôt bien fichue (avec les portes utilisables, les lieux importants...)

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