Python vėžliuko grafika - įvadas.
4:00 programos (fragmentų) perkėlimas iš interaktyvios aplinkos į failą
8:00 apskritimo komanda - circle(..)
8:35 spalvotas piešimas - color(..)
9:10 piešimo greičio reguliavimas - speed(..)
9:30 lango "gražaus" uždarymo komanda - exitonclick()
10:16 bet kokios reikšmės užrašymas ekrane - write(..)
Link to this comment:
All Comments (0)