Das Abenteuer des Inquisitors beginnt, als dieser, frisch aus der Sklaverei entlassen, aus einer Fähre nach Korriban steigt. Seine Aufgabe auf diesem Planeten ist es, Schüler des weiblichen Sith-Lords Zash zu werden. Während dabei nach und nach die, aus Perspektive des Aufsehers, unmöglich scheinenden Aufgaben absolviert werden, werden mehr und mehr der Konkurrenten getötet, teilweise durch den Inquisitor selbst, teilweise durch den Aufseher und teilweise verschwinden sie einfach auf mysteriöse Weise. Nachdem in der finalen Aufgabe auch der Favorit des Aufsehers leistungsmäßig übertrumpft (und in der Folge durch Lord Zash getötet) wird, wird der Inquisitor zum neuen Schüler Zashs ernannt.
Man trifft seinen neuen Lord dann auf Dromund Kaas wieder, wo man auch direkt Bekanntschaft mit einem ihrer ungemütlichen Quasi-Vorgesetzten macht. Das Ziel ist nun, diesen unbequemen Darth auszuschalten. Da es sich bei ihm um einen Cyborg mit mehr als 50% Maschinenanteil handelt fällt die Wahl der geeigneten Waffe auf einen experimentellen Maschinen-Zerstörer, dessen Beschaffung natürlich ebenfalls in den Aufgabenbereich den Inquisitors fällt. Mit dessen Hilfe wird der dunkle Lord dann getötet. Da die Tat Lord Zash nicht angeheftet werden kann wird sie statt bestraft durch eine Beförderung zu Darth Zash belohnt.
Für ihren weiteren Aufstieg beginnt sie nun nach uralten Artefakten zu suchen. Das erste findet der Inquisitor bereits auf Dromund Kaas. Das zweite erhält er aus einem strahlenverseuchten Müllschacht auf Balmorra, natürlich erst, nachdem er in einer Gen-Injektion einen Weg gefunden hat, der Strahlung stand zu halten. Das dritte Artefakt ist im Besitz eines Sekten-Führers auf Nar Shadaa. Da dieser seinen Schatz nicht freiwillig aufgeben will beginnt der Inquisitor, dessen Kult zu sabotieren und schlussendlich zu übernehmen.
Nachdem man die ersten drei Artefakte zusammen getragen hat meldet sich ein Sith-Macht-Geist, der angibt, verwandt mit dem Inquisitor zu sein. Er warnt vor einem bevorstehenden Verrat durch Lord Zash und sendet einen zurück nach Korriban, um dort eine Maske von einem Sith-Lord zu stehlen, die gegen Macht resistent machen soll.
Sobald man die Maske blutig in seinen Besitz gebracht hat meldet sich Darth Zash wieder, die zwei weitere Artefakte haben will. Diesmal befinden sich diese auf Tatooine und Alderaan.
was war daran denn gut gekämpft? unterbrechen? Fehlanzeige. Aus Aoe raus rennen? Fehlanzeige. Keybindings? Fehlanzeige. Der Kampf ist so einfach, wenn man den Aoe unterbricht. Sry, aber das Sprichwort: Warum einfach, wenn es auch schwer geht" trifft hier voll zu. Mal ein Tip: Ein Flächeneffekt ist so gut wie immer größer, als die Fläche auf dem Boden vermuten lässt.
ZalXII 6 days ago
unglaublich ohne einen einzigen schertangriff
didelidudeli2011 2 weeks ago
ich bin nicht so weit in der story aber ich denke es ist danach nicht fertig
didelidudeli2011 2 weeks ago
@AerCool1 ja mann
supernovawalker 3 weeks ago
Ich hab die mit lvl. 31 nicht geschafft. keine Chance. Vllt. habe ich weniger gute Ausrüstung. Aber die spammt ja so derbe Spells so schnell hintereinenader das ich kaum zum Skillaktivieren komme bevor ich tot bin.
PeasMoreEater 3 weeks ago
greetz, gut gekämpft als Lev.30 ! Nicht schlecht bin atm lev. 32 muss die Klassen-Mission auf Alderan abschließen....
tiefindir 1 month ago