Alert icon
We're changing our privacy policy. This stuff matters.  Learn more  Dismiss

Sword Of Justice - Demo I.

Loading...

Sign in or sign up now!
Alert icon
Upgrade to the latest Flash Player for improved playback performance. Upgrade now or more info.
54,445
Google+
Loading...
Alert icon
Sign in or sign up now!
Alert icon

Uploaded by on Dec 25, 2010

"Coming in 2012"

- Átlátható számú egység, egyértelmű, a játékos felé kommunikált paraméterekkel.
- Nem csal a gép :).
- Minden egység 3 kategóriában (védelem, támadás, irányítás) 6 szinten fejleszthető.
- Valódi szerep jut a parancsnoknak, akik alatt harcoló egységek számos előnyt élvezhetnek.
- A gyalogos egységek fedezéket keresnek
- Egységek lövésének pontossága, távolsága, nagyban függ az adott egység fejlettségi szintjétől
- Manuálisan gombokkal is irányíthatóak az egységek, egérrel való célzással .
- Minden egységnek van egy az életén kívül egy morál értéke, ami a harci helyzettől függ. A morál elfogyásával akár meg is futamodhat az adott egység.
- AZ egységek állapota (mennyire sérül) , vizuálisan megjelenik (füst, lángok)
- Javítható gyógyítható egységek, fejlesztésektől függően akár maguktól is visszamennek a bázisra javítani. (parancsnok hatósugarában lévő egységek)
- Parancs késleltetés. Ez a körökre osztott játékokhoz hasonlóan, megadhatjuk egy egységnek hogy akkor mennyen a megadott pontra, ha erre globális parancsot kap, addig várakozik. A parancs kiadásakor minden egység elindul.
- Csoportos egységek mozgása, idomul a leglassabb járműhöz . Minden egységnek külön lehet állítani milyen harcmodort alkalmazzon.
- A kampány hadjáratot nem csak egyedül hanem egy másik emberrel cooperative is végig lehet játszani.
- Nincs nehézségi fokozat, a játékos szintjéhez igazodik a gép. Annál több pontot kap a játékos minél jobban játszik.

English:
- Managable quantity of units with clearly communicated parameters toward the player
- The computer is not cheating
- All the units are improvable in 3 categories ( defense, attack, controll ), and on 6 levels
- Real and significant role for the commanders, whose units can get several advantages
- Infantry units are looking for cover
- Precision and distance of shots greatly depends on the given unit's improvement level
- Players can controll the units manually, aiming with the mouse
- All unit has a unique moral value, which depends on the combat-situation. If the moral runs out, the unit may flee
- Condition of your units (damage) is visually represented (smoke, flames)
- Healable or repairable units within the commander's radius can go back to your base automatically (if it has reached the necessary improvement level)
- Delayed commands: Like in turn-based games, we can set the units to move to another places when they receive a global command. The units spend the parking-time, than they start out automatically.
- Units in group can move on the speed of the slowest member has.
- Campaigns are playable not only in single, but in „cooperative" mode as well
- No difficulty levels! The AI adjusts itself to the players level. The better you play, the higher score you get!

Category:

Gaming

Tags:

License:

Standard YouTube License

  • likes, 0 dislikes

Link to this comment:

Share to:

Uploader Comments (4villanas)

  • 2,.vh. örök téma RESPECT a készítőknek remélem több egység lesz a csatatéren mint a code name panzersba (az is egy naon jó game de nem ez a cég fejlesztette) meg több harckocsi stb... is rendelkezésünkre fog állni. HALYRÁ MAGYAROK!!!

  • @xddd0101

    Remélem nem okozok nagy csalódást de nem lesz nagyon sok egység 1-1 oldalon. Ez ezért lesz így, mert nagyon sok fejlesztés lehet minden egységen végezni ami miatt így is elég összetett lesz. A unitok: 3 nehéz tank, 3 könnyű tank, 3 pánzélautó , teher, javító teher, ágyúk gyalogok

  • yes, only source engine. The last engine setup : Look the "development video 2011" ! but will be better. :)

Top Comments

  • Csak pár értékelés a gyengébbek kedvéért (gergely007), hogy mennyire "nem tudnak" játékot fejleszteni a magyar emberek. Codenem Panzers: PC games (Németország) 8.5/10 Gamestar (No.) 89% "Sehr Gut" Gamingnexus (Anglia) : 8.5/10 IGN (USA) : 8.5/10 "Great" Cross Racing Championship: Gamespot 7.5/10 Pcgames 73/100 Spilverket (Norvég) 7/10 Godt (Jó) Gamershell (USA) 9/10 GameZ (Holland) 85% Aki ezek után azt mondja, hogy a magyarok nem tudnak játékot fejleszteni az szimplán hülye.
  • ha már most kijött volna is késő lenne..:P

see all

All Comments (62)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • @halorecon95 What makes you think that?

  • is this made with the source engine?

  • Annyi bizonyos, hogy az angoloknak,amcsiknak,nemetekne­k,oroszoknak is udito lesz az, hogy nem az orrverzesig kivesezett nagyhatalmak hadmuveleteivel jatszhatnak.

    Pl a Codename 2-ben en inkabb a spanyol polgarhaborut, a finnek teli hadjaratat, valamint a roman es magyar csapatok a keleti arcvonalon lezajlo harcait keszitettem volna el.Ez csak maganvelemeny.

  • Annyi bizonyos, hogy az angoloknak,amcsiknak,nemetekne­k,oroszoknak is udito lesz az, hogy nem az orrverzesig kivesezett nagyhatalmak hadmuveleteivel jatszhatnak.

    Pl a Codename 2-ben en inkabb a spanyol polgarhaborut, a finnek teli hadjaratat, valamint a roman es magyar csapatok a keleti arcvonalon lezajlo harcait keszitettem volna el.Ez csak maganvelemeny.

  • Sok sikert a fejlesztőknek! Én biztosan kipróbálom majd a játékot! Annyit még hozzátennék, hogy a Crysis Warheadnak is van magyar vonatkozása, mivel a Crytek budapesti részlegénél készült Warhead!

  • @nevtelen10 Igen, két Zrínyi II. De Budapesten se Köti, se Sturmtigerek nem voltak. Úgyhogy ennyit a Panzers sorozatról...

  • @szenszej95 A Phase One-ban volt egy küldi az orosz kampányban, ahol még magyar tankok is voltak.

Loading...
Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more