UDK Tutorial CZ 06 - Vytah
Loading...
1,785
Loading...
Uploader Comments (DukeNukemCZ)
see all
All Comments (20)
-
mě to neukaze svetla :(( mam cerno
-
@HEAKstudio nezapomel si staticmesh konvertovat na mover?, mel si taky v urcitych chvilich mover spravne oznaceny pri vytvareni matinee? tohle je nutny kontrolovat aby si omylem neodkliknul objekt a tak...
-
zdravím dobrej tutorial, ale mám jeden problém. Nemůžu přidat klíč jako je to v tomto videu 3:49. Přitom mám všechno označené.
Napíše mi to chybu: Nothing to keyframe, or select object can't be keyframed on this type of track. For example, you can't move a Staticmesh, you must instead use a mover.
Možná je to tím, že mám verzi July. Pokud by někdo mohl poradit tak bych byl rád.
Loading...
neviete prečo my to neukazuje zbran ? ani životy
23trottel 3 months ago
@23trottel oni v novejsich udk zmenily GameplayType parametr, musis ho nastavit na UTgameplay (je to ve View>world properties>GameType) a tam prendej v polozce default game type na UTgame... dystak muzes skusit dalsi typy co delaji
DukeNukemCZ 3 months ago
Mam ten mover označený, ale když si chci označit tu trať tak se klikne jen ta trať. Nevím jak to udělat abych měl pořád označený ten mover ale i tu dráhu. Prosím a budu děkovat za odepsání.
TheRisakplysak 1 year ago
@TheRisakplysak co jsem zkousel tak pokud to nejak prerusis tak to asi nejde oznacit cely smazat a musis to udelat znova (smazat) respektive to nejak nefunguje takze nikam jinam v prubehu neklikat (neodklikavat pryc vytah atd). je dulezity aby jsi nic nemenil trat je podle me virtualni a neni mozne ji takhle menit, respektive tam kam hodis ten objekt a zmacknes key tak na takovych souradnicich v mape to bude a neni mozne tim nejak jinak hybat atd
DukeNukemCZ 1 year ago
@TheRisakplysak jedina moznost editace je pres ten matinee editor kdy jse ti oznaci trasa a model dohromady
DukeNukemCZ 1 year ago
No s tema zvukama je to tam trosku zpozdene a urcite to dela to ze ta animace ma o pul sekundy navic jak jede nahoru, aby mohl hrac vystoupit. Da se to nejak udelat aby to bylo presne ?
SWIFTicek99 1 year ago
@SWIFTicek99 ono je to spis tim ze jsem dal ty zvuky do jiny kategorie (zavreny zvuk, zavreny zvuk pozadi a zavirajicise zvuk) a s tim je potreba si vyhrat a zjistit kam ten zvuk umistit... ja sem se s tim moc parat nechtel tam takhle hodil. to opozdeni bude asi prave dani tim ze sem to dal do otevrenyho a zavrenyho coz je asi az po te co probjehne zavirajici a otevirajici proto to zpozdeni a to umisteni do ambientniho otevrenyho a zavrenyho asi taky nebylo nejlepsi...
DukeNukemCZ 1 year ago