Alert icon
We're changing our privacy policy. This stuff matters.  Learn more  Dismiss

UDK Tutorial CZ 06 - Vytah

Loading...

Sign in or sign up now!
Alert icon
Upgrade to the latest Flash Player for improved playback performance. Upgrade now or more info.
1,785
Loading...
Alert icon
Sign in or sign up now!
Alert icon

Uploaded by on Jul 11, 2010

Unreal Development Kit Editor (UDK) v Cestine. ONLY IN CZECH, NOT IN ENGLISH LANGUAGE
Tutorial jak udelat vytah, postup lze aplikovat i na ruzne dvere.

Daniel Moravek 2010 (Danielcz, DukeNukemCZ) Forum: http://www.terra-empire.ic.cz

Category:

Gaming

Tags:

License:

Standard YouTube License

  • likes, 1 dislikes

Link to this comment:

Share to:

Uploader Comments (DukeNukemCZ)

  • neviete prečo my to neukazuje zbran ? ani životy

  • @23trottel oni v novejsich udk zmenily GameplayType parametr, musis ho nastavit na UTgameplay (je to ve View>world properties>GameType) a tam prendej v polozce default game type na UTgame... dystak muzes skusit dalsi typy co delaji

  • Mam ten mover označený, ale když si chci označit tu trať tak se klikne jen ta trať. Nevím jak to udělat abych měl pořád označený ten mover ale i tu dráhu. Prosím a budu děkovat za odepsání.

  • @TheRisakplysak co jsem zkousel tak pokud to nejak prerusis tak to asi nejde oznacit cely smazat a musis to udelat znova (smazat) respektive to nejak nefunguje takze nikam jinam v prubehu neklikat (neodklikavat pryc vytah atd). je dulezity aby jsi nic nemenil trat je podle me virtualni a neni mozne ji takhle menit, respektive tam kam hodis ten objekt a zmacknes key tak na takovych souradnicich v mape to bude a neni mozne tim nejak jinak hybat atd

  • @TheRisakplysak jedina moznost editace je pres ten matinee editor kdy jse ti oznaci trasa a model dohromady

  • No s tema zvukama je to tam trosku zpozdene a urcite to dela to ze ta animace ma o pul sekundy navic jak jede nahoru, aby mohl hrac vystoupit. Da se to nejak udelat aby to bylo presne ?

  • @SWIFTicek99 ono je to spis tim ze jsem dal ty zvuky do jiny kategorie (zavreny zvuk, zavreny zvuk pozadi a zavirajicise zvuk) a s tim je potreba si vyhrat a zjistit kam ten zvuk umistit... ja sem se s tim moc parat nechtel tam takhle hodil. to opozdeni bude asi prave dani tim ze sem to dal do otevrenyho a zavrenyho coz je asi az po te co probjehne zavirajici a otevirajici proto to zpozdeni a to umisteni do ambientniho otevrenyho a zavrenyho asi taky nebylo nejlepsi...

see all

All Comments (20)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • mě to neukaze svetla :(( mam cerno

  • @HEAKstudio nezapomel si staticmesh konvertovat na mover?, mel si taky v urcitych chvilich mover spravne oznaceny pri vytvareni matinee? tohle je nutny kontrolovat aby si omylem neodkliknul objekt a tak...

  • zdravím dobrej tutorial, ale mám jeden problém. Nemůžu přidat klíč jako je to v tomto videu 3:49. Přitom mám všechno označené.

    Napíše mi to chybu: Nothing to keyframe, or select object can't be keyframed on this type of track. For example, you can't move a Staticmesh, you must instead use a mover.

    Možná je to tím, že mám verzi July. Pokud by někdo mohl poradit tak bych byl rád.

Loading...

Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more