Ce projet consistait à utiliser le langage C, les principes et les concepts du graphisme sur ordinateur en utilisant les primitives graphique OpenGL, soient les librairies GLUT, GL et GLU, pour modéliser une scène graphique. Lors de ce projet, j'ai pu apprendre à gérer les lumières et les ombres, les animations et les interactions (clavier, souris...), les reflets et les transparences, les surfaces complexes (Bézier, B-spline...) et les texturisations.
J'ai choisi de modéliser le "London eye" car ce monument est complexe et permet une perspective très ouverte pour créer une scène autour avec la tamise, les pont et les quais. Dans mon projet, il est possible via une touche clavier de mettre la scène en mode jour ou nuit, de faire apparaitre la pluie et le brouillard, de faire bouger la tamise et tourner la roue, ou encore, se déplacer dans la scène.
what an interesting project
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