Blender: Modellazione 3D OpenSource - Francesco Missarino

Loading...

Sign in or sign up now!
Alert icon
Upgrade to the latest Flash Player for improved playback performance. Upgrade now or more info.
349 views
Loading...
Alert icon
Sign in or sign up now!
Alert icon

Uploaded by on Nov 27, 2011

Per le slide ed ulteriore materiale: www.opensourceday.org

Durante il talk verrà illustrato come ottenere un modello tridimensionale di un oggetto partendo da alcune sue foto e che caraterristiche deve avere per poi essere stampato.

Francesco Missarino:
nato a Palmanova (UD) il 16/09/1976 da sempre appassionato del mondo dell'aviazione militare e del volo in generale, ha iniziato la carriera di grafico 2D/3D sviluppando Add-ons per Flight Simulator per alcune delle più famose software house del settore. Nel 2007 crea Aircraft3D , una ditta specializzata nel settore della modellazione e grafica 3D in ambito Aeronautico. Collabora attivamente con ditte Canadesi, Americane ed Italiane. Applica le proprie conoscenze anche in ambito Architettonico collaborando con Architetti, Geometri e studi della regione. Utilizza Blender come strumento principale di modellazione grafica e di video editing.

Riprese e montaggio: Ivan Bortolin

  • likes, 0 dislikes

Link to this comment:

Share to:
see all

All Comments (2)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • ma ke figata!!! io lo avevo lasciato xche mi sono perso dentro dopo 10 minuti, lo scarico subito

  • Mi scusi, per caso lei è il filgio del sig. Fermo e fratello delle sig.na Sara?

Loading...

Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more