Uploaded by MrFanofZelda on Dec 2, 2009
Eiji Aonuma, producteur de Zelda, a bien voulu répondre à nos questions et apporter des précisions sur le nouveau Zelda DS nommé Spirit Tracks et il aborde aussi en fin de vidéo, la question du nouveau Zelda sur Wii !
«Zelda Spirit Tracks est la suite de Phantom Hourglass. L'action ne se déroule plus sur la mer mais sur les continents. Le but du jeu va être de déplacer Link à bord d'un train et de récupérer un maximum de voies ferrées qui ont disparu afin d'ouvrir de nouveaux horizons. La principale originalité du jeu, c'est qu'on est épaulé par un partenaire très puissant qui est la Princesse Zelda. Celle-ci a un petit problème puisqu'elle a perdu son corps. Elle est donc là sous la forme d'un fantôme et elle va vous aider à retrouver son corps. L'avantage, c'est qu'elle va pouvoir prendre possession des grosses armures qu'on croisait déjà dans le jeu précédent. Grâce à cela, elle va pouvoir aider le joueur à traverser d'innombrables épreuves.
Comme dans le volet précédent, la majeure partie des actions se déroule par le biais de l'écran tactile. C'est avec lui qu'on déplace Link, qu'on lui ordonne de donner des coups en tapant du stylet sur l'écran. La principale nouveauté en matière d'interface dans ce nouveau Zelda sur DS, c'est l'utilisation du micro. Beaucoup d'objets utilisent le souffle du joueur pour pouvoir résoudre des énigmes. Et surtout, il faudra jouer de la flûte de Pan sur la DS en soufflant dans le micro. Je pense que c'est l'une des principales originalités de l'utilisation des caractéristiques de la DS pour ce titre.
Nous ne développons pas les différents Zelda en pensant à un type de joueurs en particulier. Notre démarche première, c'est de nous adapter aux nouveaux supports. Mais le jeu aussi s'adapte automatiquement aux joueurs puisque avec la Wii ou la Nintendo DS, vous n'avez pas des manettes classiques mais plutôt des accessoires qui rendent le jeu peut-être un peu plus facile d'accès à des gens qui n'ont pas forcément l'habitude de jouer à des jeux vidéo. Jusqu'à ce que la Wii et la DS sortent, les titres Zelda sur lesquels je travaillais comme la série dans son ensemble d'ailleurs étaient considérés comme des jeux pour les gamers possédant une grosse expérience. Je vois la différence aujourd'hui car les membres de ma famille n'avaient jamais joué à Zelda sur GameCube parce qu'ils trouvaient cela trop dur. Et pourtant, tout le monde chez moi joue aux jeux Wii et DS. Pour moi, faire un jeu pour les joueurs casual, comme on dit, ça ne veut pas dire faire un jeu facile. Un jeu qui est facile, ce n'est pas un bon jeu puisque vous allez le traverser trop rapidement. Partant de là, je ne fais pas des jeux faciles. Je fais des jeux faciles d'accès. Et c'est comme ça qu'on peut plaire à la fois au grand public et aux joueurs les plus chevronnés.
Si on me demande de catégoriser, Zelda est pour moi un mix entre jeu de rôle et jeu d'action. Mais je n'aime pas trop enfermer les jeux dans des catégories parce que du coup on se sent obligé de leur coller une étiquette et ça ne m'intéresse pas. Pour moi, Zelda est un jeu dans lequel on vit une expérience en traversant un univers à chaque fois très particulier rempli de petits détails attachants. Pour moi, Zelda est plus un voyage qu'un jeu. Mais si vous me demandez de le définir, c'est un action-RPG.
En ce qui concerne le prochain Zelda sur Wii, comme M. Miyamoto vous l'a certainement déjà dit, il utilisera le dispositif MotionPlus. Je ne peux pas vraiment ajouter grand-chose puisqu'on va vous montrer le jeu l'année prochaine. Tout ce que je peux vous dire pour l'instant, c'est qu'on s'est efforcé de donner à Link davantage d'emphase par rapport à la Wiimote. Les quelques personnes qui ont eu la chance d'essayer le jeu en interne ont dit que c'était formidable et ont demandé pourquoi on n'avait pas fait ça avant. Il y a beaucoup d'éléments gérés de manière très naturelle qui vous paraîtront évidents quand vous y jouerez. On n'a pas encore vu ça dans d'autres jeux et je pense que c'est là la principale nouveauté qu'apportera ce prochain Zelda Wii.»
Source : JeuxVideo.com
-
7 likes, 1 dislikes
9:40
Zelda Spirit Tracks - Final Boss - Partie 2by oOcyberkevinOo19,300 views
1:04
The Legend of Zelda Spirit Tracks Commercialsby Trixfrost7,399 views
2:22
The Legend of Zelda: Spirit Tracks - over 2 minutes of new footageby GoNintendoRMC42,201 views
1:26
The Legend of Zelda: Spirit Tracks - The Sacred Duet (arreglo)by cbgpiano15,450 views
9:49
The Legend of Zelda: Spirit Tracks - 10 minutes of gameplay footageby GoNintendoRMC98,187 views
2:21
The Legend of Zelda: Spirit Tracks Snow Temple Gameplayby marioyoshi12814,344 views
8:05
Legend of Zelda Spirit Tracks Multiplayer 1 - Raw Commentaryby OgnoigProductions5,666 views
0:30
The Legend of Zelda: Spirit Tracks UK Commercial 2by Japancommercials4U25,989 views
1:26
The Legend of Zelda Spirit Tracks cheat codesby mario6596211,363 views
0:48
The Legend Of Zelda - Spirit Tracks all Flute songsby ZicksOcarina94,068 views
5:16
The Legend of Zelda - Spirit Tracks Walkthrough 4.6 Snow Temple / Blizzard Temple - Part 2 of 2by NintendoGenForumsGX47,023 views
0:36
Images du nouveau zelda wii 2010by blacksnowtoonlink26,449 views
3:53
Zelda Spirit Tracks : Towards other Horizons (Ending Theme)by elfvain38,048 views
1:51
Zelda: Mystery of Solarus DX - début du jeuby ChristophoZS15,805 views
10:00
Xénotest Dragon Ball Z Attack Of The Saiyans Part 1 (Nintendo DS)by Xenospace50002,622 views
1:34
Legend of Zelda Spirit Tracks themeby nintendrastic43,138 views
9:12
Zelda Spirit Tracks - Final Boss - Partie 3by oOcyberkevinOo10,242 views
4:32
zelda spirit tracks ds new videoby ltf2221,425 views
2:08
Zelda Spirit Tracks trailer du nouveau Zelda DS Videoby ElrickNi1,030 views
2:59
The Legend of Zelda: Spirit Tracks - 3 minutes of new footageby GoNintendoRMC38,282 views
- Loading more suggestions...
NOOOOOOON!!!!!!
Fadiez999 5 months ago
@lapincretin1111 Ok merci
MrNicorod 1 year ago
@MrNicorod Il faut avoir tué un sous boss pour l'avoir dans un coffre(comme toutes les autres armes d'ailleurs)
lapincretin1111 1 year ago
Et le prochain Zelda s'appellera comment?
lapincretin1111 1 year ago
mais il a fait comment pour metre la ds sur son ordi? reponder moi svp
mongoldu74 1 year ago
moi jai fini spirit tracks et franchement je l'ait adorer tout comme tout les zelda que j'ai eu daieur . mais mon prefere reste quan meme zelda ocarina of time
mongoldu74 1 year ago
moi j'avais eu le 1 (phantom hourglass) et je l'ai aimais!!! je l'aime tjr en fait! ^^
et vivement que j'ai le 2 (ma pauvre soeur...j'vais lui squatter sa DS tout le temps XD)
MD7seafight 2 years ago
J'l'ai eu a noel, jen suis a peine au temple des glaces, mais sa va, c'est pas encore trop dur a se nivo ^^
zby39link 2 years ago
erf , ces tp long et j'aime pas ces casse tete sont tp dur xDD
aska01275 2 years ago
comment on fait pour avoir le fouet
MrNicorod 2 years ago