"Du bist tot" - Diesen Satz liest man in Demon's Souls sehr oft. Zumindest gehts mir so. Trotzdem, oder gerade deswegen ist das Spiel besonders motivierend, weil man eigentlich in den wenigesten Fällen dem Spiel die Schuld für das virtuelle Ableben gibt. Im Gegenteil: Man ist meistens selbst am eigenen Versagen schuld. Einmal zu spät abgeblockt, oder ausgewichen; einmal zu hastig angegriffen - und schon kann wieder auf dem Bildschirm stehen: "Du bist tot"
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