Esta es mi cabecera para la sección de Angel Martín en el programa SLQH.
Los modelados y animaciónes han sido realizados en Blender, la edición de video y los chromas utilizando el secuenciador de video del propio Blender y Adobe Premiere. Los chromas de explosiones son versiones editadas por mí de ejemplos gratuitos y libres de royalties de la página http://www.detonationfilms.com.
El sonido fue obtenido de distintas páginas de efectos libres de derechos, y la música de la página http://incompetech.com/m/c/royalty-free/index.html (por cierto, es la de título "Funky One", me gustaría acreditar al autor, pero no figura). La edición y sincronización de sonido fue realizada integramente en Adobe Premiere.
Hay varias cosas que me gustaría mejorar, pero para algo gratuito, ya está bien.
Claro, encantado. :-)
Bueno, yo con Blender casi todo lo he aprendido por mi cuenta, tirando de tutos por aqui y por allá. Pero si te puedo echar una mano en cualquier cosa...
Eso si, te recomendaría que no hicieras como yo y te tiraras a sistemas de partículas para el pelo y cosas así porque tarda un infierno en renderizar y para animarlo, pufff.
Yo voy a ver si hago otra en cuanto cambie el modelo con pelo modelado con mallas...
jccabs 1 year ago
aja. encantado de conocer otro blender usuario. yo tambien estoy haciendo una cabecera con blender. a ver si contactamos
wo262 1 year ago