Dans ce tutoriel, je vous montre comment j'importe de SketchUp dans 3ds Max 2011 et que j'anime les différents éléments pour en final exporter dans iClone 4 et ajuster les couleurs dans celui-ci. Toutes les commandes seront accessibles dans iClone via la commande exécuter.
salut..
tres bon tutoriel...
vous me pouvez dire comment exporter de personage de max a iclone...
j'exporte des objets.(props) ..mais j'arrive pas a exporter des personages(characters)..
merci beaucoup...
hmijan 6 months ago
@hmijan Merci pour le compliment.
Avez vous le plugin de Reallusion pour exporter ? Si oui, la procédure est la même que celle que je décris sauf que dans la première liste déroulante il faut choisir Characters... Attention, s'il ne s'agit pas d'un personnage template iClone, il faut choisir Character non human... sinon, il reste la posibilité d'exporter soit en FBX - Obj ou 3DS et utiliser le logiciel 3DX Change 4 qui exportera votre personnage.
Amicalement Pat
Dpat59 6 months ago