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GT5の中途半端なダメージ表現

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Uploaded by on Dec 9, 2010

見てくれてThank you!
GT5でのクラッシュ
実際にはこんなに中を舞うのだろうか?
多分ここまでは回らないなw

Category:

Gaming

Tags:

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  • likes, 7 dislikes

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Uploader Comments (yanbarukuina100)

  • こんなんならクラッシュダメージいらねぇな~

  • @torusein555

    激しく同意です

    こんな半端なダメージ表現なら

    いらないよね

    コリンマクレーダート3をみならってほしい

  • 確かにGT4までは全部ひっくり返りませんでしたもんね!

    GT5って逆さになるんですねww

  • @okkunndesukedo

    そうですね

    ひっくり返るだけでなくドアがはずれたり

    ボンネットがはずれたりはしませんでしたからね!

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All Comments (45)

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  • 凹みとか傷とか回転とか現実とはあまりに違いすぎる!

  • gtにはダメージ表現はいらないと思いますわ

  • GT5は確かにダメージ表現がおかしいですよね

    壁にぶつかるとバンパーがおかしいくらいねじれたりしますね。

    NFSHPを見習ってほしいです

    

  • 全く車が壊れない設定ならこの物理シミュレーションは合ってると­思う。ただ、実際は骨組みが変形したり、パーツが外れる過程で衝­撃が吸収されるのでこうはならない。GT5も骨組みの強度まで計­算してくれればもっとリアルになるのに。

  • あるあるこんなこと。「わざとやったこともある」

  • 現実だったら車がぼろぼろだw

  • あるあるこれ

  • @ichizitubeさん GT2では逆さまには

    ならないのでは...?

  • もう、5年前くらいに弟がGT2のスーパースピードウェイの順走­・第二コーナーの壁に相手の車に押されて逆さまになった後、表に­返された、と証言していました。(残念ながらリプレイデータは残­っていません。)

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