GT5の中途半端なダメージ表現
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Uploader Comments (yanbarukuina100)
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All Comments (45)
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凹みとか傷とか回転とか現実とはあまりに違いすぎる!
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gtにはダメージ表現はいらないと思いますわ
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GT5は確かにダメージ表現がおかしいですよね
壁にぶつかるとバンパーがおかしいくらいねじれたりしますね。
NFSHPを見習ってほしいです
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全く車が壊れない設定ならこの物理シミュレーションは合ってると
思う。ただ、実際は骨組みが変形したり、パーツが外れる過程で衝 撃が吸収されるのでこうはならない。GT5も骨組みの強度まで計 算してくれればもっとリアルになるのに。 -
あるあるこんなこと。「わざとやったこともある」
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現実だったら車がぼろぼろだw
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あるあるこれ
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@ichizitubeさん GT2では逆さまには
ならないのでは...?
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もう、5年前くらいに弟がGT2のスーパースピードウェイの順走
・第二コーナーの壁に相手の車に押されて逆さまになった後、表に 返された、と証言していました。(残念ながらリプレイデータは残 っていません。)
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こんなんならクラッシュダメージいらねぇな~
torusein555 9 months ago
@torusein555
激しく同意です
こんな半端なダメージ表現なら
いらないよね
コリンマクレーダート3をみならってほしい
yanbarukuina100 9 months ago
確かにGT4までは全部ひっくり返りませんでしたもんね!
GT5って逆さになるんですねww
okkunndesukedo 11 months ago
@okkunndesukedo
そうですね
ひっくり返るだけでなくドアがはずれたり
ボンネットがはずれたりはしませんでしたからね!
yanbarukuina100 11 months ago