Test di animazione con Blender 2.49b. Per vedere l'animazione finita: http://www.youtube.com/watch?v=fQazBSft5zE
L'idea è di utilizzare uno sfondo stile 2d davanti al quale muovere elementi 3d. Per simulare in 3d un effetto vecchio come il mondo, tipico dell'animazione 2d, ho usato tre mesh piane con texture immagine tif con canale alpha, disposte a breve distanza l'una dall'altra, le stelle più piccole sono parte di un world (F8), le più grandi sono halo posizionati ad una distanza leggermente inferiore alle precedenti. Aggiornamenti sul mio blog: http://3d-ego.blogspot.com/
@scoiattolo13579 Grazie per l'incoraggiamento, sempre prezioso ;-) Intanto la mia cartolina animata di Natale è quasi pronta! A presto... ciao
dieghito3d 1 year ago
Caro Diego,
se non "sfondi" con questi sfondi, con quali sfondi potrai mai "sfondare"? :-)
Un caro saluto.
scoiattolo13579 1 year ago