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Gradius II - Stage V "Boss Rush"

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Uploaded by on Nov 5, 2008

Stage 5: Boss Rush
Dificultad: Normal
Player: Vic Viper

Armas Modo: Normal

- Speed Up!
- Missile
- Double (I & II Level)
- Laser (I & II Level)
- Option (& Rotate Option for a Limit Time)
- Force Field

En este Gradius las escenas "Boss Rush" y "Rain Boss" surgieron akí, donde una serie de jefes conocidos o anteriores se reúnen antes de pasar a una baser final.

En Gradius Family salen los siguientes jefes:

- Big Core
Es una nave típica del Gradius que solamente lanza Laser's en varias pocisiones, la desventaja de este jefe es ke lanza disparos al golpear sus paredes hasta llegar al núcleo.

- Golem
Es un ojo encerrado en una capa de un cerebro con 2 garras, en Gradius II Arcade estas disparan, pero en Nes solo intentan tocar la nave y destruirla.

- Tetran
Es una nave, considerada algo dificil en algunos casos por sus 4 largos brazos que los mueve constantemente.

- Zelos Force
Este enemigo surgido de Salamander no tiene atakes poderosos mas ke lanzar burbujas.

- Covered Core
Este es el jefe final de la escena, lanzando una serie de misiles difíciles de eskivar.

En Gradius II para Arcade salen estos jefes:

- Big Core
- Golem
- Tetran
- Gau
- Fire Dragon

Weno, veamos esta zona de jefes...!

^.^

- By CHuCHo X 246... -

© Konami 1988

Category:

Gaming

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All Comments (20)

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  • Covered Core es dificil de disparar como tetran...

  • @captainsime Famicom, presumably emulated

  • What format is this on??

  • YOU VERSUS A BRAIN MONSTER? LOL!!!!!

  • yo esuche q el aya usado el escudo,y escuche "option"

  • Zelos Force, Get out of here.

  • si

    :D

  • i guess Konami used the same game engine for both games XD

  • es cierto lo q dijeron,pero yo no lo sabia xq no juge mucho al gradius,debido a q me acostumbre al sistema d thunder force,pero los juegos d naves d konami son mui wenos i algunos son mis favoritos

  • cierto

    buena observacion

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