Segunda parte | Continuación...
En este tutorial, le mostrare como modelar lou poli obyécts ú objetos de pocos polígonos como una simple casa... Usted puede usar un objeto primitivo como base para empezar a modelar otro objeto mas complejo...
CONTENIDO:
Como modelar objetos de pocos poligonos "Low Poly Objects" usando como base objetos primitivos.
- Como copiar / clonar un poligono | Como copiar un "Sub-object" / parte de un objeto
- Como usar "Polygon - Bridge" para conectar dos poligonos; y, "Polygon - Flip" para invertir la normal / dirección de un poligono
- Como usar "Polygon - Make Planar" para alinear los poligonos seleccionados con un plano especifico X, Y o Z
- Como usar "Poligon - Bevel" (1:57)
- Como usar "Polygon - Slice Plane / Split" para cortar "cut / trim" objetos 3D
- Como usar "Vertex - Quick Slice" para "cut / trim" objetos 3D
- Diferentes opciones para extruir un poligono
- Como usar "Edge - Chamfer"
- Como usar "Vertex - Chamfer"
- Como usar "Polygon - Cut" para cortar poligonos
- Como usar "Edge - Connect" para subdividir poligonos
- Como dibujar una forma en un objeto 3D, y adjuntar la forma para modificar el objeto 3D | Como crear una ventana circular
Para mas tutoriales: http://www.macrotutorials.com
Waoo estan muy buenos tus tutoriales Oies ayudame en algo.
He estado modelando un mapa pero . Cuando uso el bridge me sale un error porfavor ayudame te envio mi msn por mp :D
Higmago 1 year ago
@Higmago Hola...
Que tipo de error... por ejemplo, le queda mal el resultado del bridge... salen muy extraño el resultado... o, le sale una ventanita de advertencia de error cuando lo usa?...
macrotutorials 1 year ago