どうも。幻想水滸伝シリーズは誰がなんと言おうと4が神と推すいつもの人です←
オベル遺跡の宝箱に潜んでて、上位魔法でどっかんどっかんやってくるわ防御力ハンパないわ、でも実は100%逃げられるっていう、倒したら武器レベル最高値まで鍛えられるゴールデンハンマーもらえる、光もさもさを、オベル初期到達時点で倒すっていうあれをやってみました。
今回初挑戦です。
ていうか、4週目か5週目なんだよね←
コツとしては、2週目じゃないと無理。
で次の週への引継ぎの際に
マジックキャンセラー2個以上
魔の石適度に(10個以上あると楽です)
幸運の紋章
その他、魔力とか攻撃力とか防御力高めの防具を引き継がせる
キノコかミックスハーブ5個程度
短期決戦なので、キノコは2個でいいかもしれません。
仲間はポーラとリタでそれ以外は誰でもOK。
ポーラ、リタより攻撃順が後の人がいい(ポーラはそこそこ速いのでリタにスピードリングつけるでも可)
とりあえず、リタ&ポーラは他の2人より攻撃順が早くなるような組み合わせで。
で、装備全てはずして魔力強化の紋章もなしの状態でリタとポーラの魔力を100に近づける。
レベルアップだけではきつくなったら魔の石で魔力を上げる。
魔の石は1個につき1~3とランダムで魔力がアップするので、100超えそうになかったら都度セーブして確認してリセットっすね。
で100になったらレベルアップをさせて両者にレベル4の魔法使用回数1に出来たら突撃。
リタに雷鳴、ポーラに烈火つけて合体魔法。んで他2人はキノコでサポート。
1ターン目は氷の吹雪なので確実にしのげて、2ターン目はちょっと運が左右しますが、今回はなんとか生き残ってくれました。
次にやったら2ターン目は通常攻撃してくれてミツバがかわしてくれたのでノーダメージでいけることもあります。
烈火のレベル3とか雷鳴のレベル4とかきてたら危なかったかもしれませんね。
ふう。んな感じで、ゴールデンハンマーゲットだぜ!
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