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【幻水4】オベル初期到達時点で光もさもさ討伐【雷神】

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Uploaded by on Dec 12, 2010

どうも。幻想水滸伝シリーズは誰がなんと言おうと4が神と推すいつもの人です←

オベル遺跡の宝箱に潜んでて、上位魔法でどっかんどっかんやってくるわ防御力ハンパないわ、でも実は100%逃げられるっていう、倒したら武器レベル最高値まで鍛えられる­ゴールデンハンマーもらえる、光もさもさを、オベル初期到達時点で倒すっていうあれをやってみました。

今回初挑戦です。

ていうか、4週目か5週目なんだよね←


コツとしては、2週目じゃないと無理。
で次の週への引継ぎの際に
マジックキャンセラー2個以上
魔の石適度に(10個以上あると楽です)
幸運の紋章
その他、魔力とか攻撃力とか防御力高めの防具を引き継がせる
キノコかミックスハーブ5個程度

短期決戦なので、キノコは2個でいいかもしれません。

仲間はポーラとリタでそれ以外は誰でもOK。
ポーラ、リタより攻撃順が後の人がいい(ポーラはそこそこ速いのでリタにスピードリングつけるでも可)
とりあえず、リタ&ポーラは他の2人より攻撃順が早くなるような組み合わせで。


で、装備全てはずして魔力強化の紋章もなしの状態でリタとポーラの魔力を100に近づける。
レベルアップだけではきつくなったら魔の石で魔力を上げる。
魔の石は1個につき1~3とランダムで魔力がアップするので、100超えそうになかったら都度セーブして確認してリセットっすね。

で100になったらレベルアップをさせて両者にレベル4の魔法使用回数1に出来たら突撃。

リタに雷鳴、ポーラに烈火つけて合体魔法。んで他2人はキノコでサポート。
1ターン目は氷の吹雪なので確実にしのげて、2ターン目はちょっと運が左右しますが、今回はなんとか生き残ってくれました。

次にやったら2ターン目は通常攻撃してくれてミツバがかわしてくれたのでノーダメージでいけることもあります。
烈火のレベル3とか雷鳴のレベル4とかきてたら危なかったかもしれませんね。

ふう。んな感じで、ゴールデンハンマーゲットだぜ!

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