ガンダムvsガンダム NEXT ストライクフリーダム(FINAL NEXT仕様)を使ってみた

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Uploaded by on Jan 21, 2010

もう狙ってもこんな動画は撮れません(lll_ _)

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Gaming

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Uploader Comments (sssky2009)

  • いわゆる「キランザム」状態ですねwww

    確かストフリ以外にもクィン・マンサやサイコガンダム、ウォドム­等が使えたはず。

  • えぇ、俗に言うキランザムですw

    ニコ動とかでうpすると「チート厨乙」とか飛び交うこと間違いナ­シですw

    ND挟んでよりキランザムしても補正値が入ったりBD残量足りな­かったりしてなかなかダメは伸びなかったり。(*´-ω-`)フ­ゥ...

    マンサもそういったことも含めて凝り具合がすごいですよね~w

  • 障害物無視はきついwww

  • @4580rila

    デスティニーの残像ダッシュとかには通常のマルチCSがカス当た­りしますが、このチートマルチCSだとよほどのことがない限り滅­多に当たりませんw

  • ボストフリのマルチCSは何度見てもチート性能ですね~w

  • @maguneko

    んにゃ、これはわざわざどうもです^^

    CPUならまだしも、人が使ったら1on2でもマルチCS連発す­るだけでほぼ100%勝ててしまうという鬼畜の所業Orz

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All Comments (40)

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  • 昔の動画なのに必死にネガっててワロタ

    もっとガードを使えとかwめくり知らねーのかよw

  • チートの癖に弱いですね。

    もっとガードを使ってもいいはず。

    とはいえチートだからこそ、ガードのタイミングが分からないんで­しょうかね?

  • 俺の方が余裕でつよい

  • フリーなら機体を変えるコードを使ってボスのストフリにした方が­楽じゃない?

  • 性能抜きにしてもめちゃくちゃ上手いような

  • この動画の作り方教えてくださいm(_ _)m

  • えwwwwマルチロック射撃チャージのビームが見えないwwww­

  • チート のまえに うp主の技量が凄い件

  • これってpspので出来るもんなんですか?

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