ガンダムvsガンダム NEXT ストライクフリーダム(FINAL NEXT仕様)を使ってみた
Loading...
112,096
Loading...
There is no Interactive Transcript.
Uploader Comments (sssky2009)
see all
All Comments (40)
-
昔の動画なのに必死にネガっててワロタ
もっとガードを使えとかwめくり知らねーのかよw
-
チートの癖に弱いですね。
もっとガードを使ってもいいはず。
とはいえチートだからこそ、ガードのタイミングが分からないんで
しょうかね? -
俺の方が余裕でつよい
-
フリーなら機体を変えるコードを使ってボスのストフリにした方が
楽じゃない? -
性能抜きにしてもめちゃくちゃ上手いような
-
この動画の作り方教えてくださいm(_ _)m
-
えwwwwマルチロック射撃チャージのビームが見えないwwww
-
チート のまえに うp主の技量が凄い件
-
これってpspので出来るもんなんですか?
Loading...
いわゆる「キランザム」状態ですねwww
確かストフリ以外にもクィン・マンサやサイコガンダム、ウォドム等が使えたはず。
zenryo9cov 1 year ago
えぇ、俗に言うキランザムですw
ニコ動とかでうpすると「チート厨乙」とか飛び交うこと間違いナシですw
ND挟んでよりキランザムしても補正値が入ったりBD残量足りなかったりしてなかなかダメは伸びなかったり。(*´-ω-`)フゥ...
マンサもそういったことも含めて凝り具合がすごいですよね~w
sssky2009 1 year ago
障害物無視はきついwww
4580rila 1 year ago
@4580rila
デスティニーの残像ダッシュとかには通常のマルチCSがカス当たりしますが、このチートマルチCSだとよほどのことがない限り滅多に当たりませんw
sssky2009 1 year ago
ボストフリのマルチCSは何度見てもチート性能ですね~w
maguneko 1 year ago
@maguneko
んにゃ、これはわざわざどうもです^^
CPUならまだしも、人が使ったら1on2でもマルチCS連発するだけでほぼ100%勝ててしまうという鬼畜の所業Orz
sssky2009 1 year ago