Max Payne 3 Design and technology Video Series: Targeting and Weapons

Loading...

Sign in or sign up now!
Alert icon
Upgrade to the latest Flash Player for improved playback performance. Upgrade now or more info.
922 views
Loading...
Alert icon
Sign in or sign up now!
Alert icon

Uploaded by on Jan 18, 2012

Deel 2 van Rockstar Games' Design and Technology series gaat dieper in op richten, wapens en tactische bewegingen en legt uit hoe elk systeem gebruikt wordt om een totaal naadloze en geloofwaardige filmische ervaring te creëren. Door verbeteringen in de fysieke technologie en animatie, is het Rockstar Studios gelukt om het gericht schieten van een first-person shooter te combineren met de sterke karakterisering en verhalende elementen die kenmerkend zijn voor een derde persoon perspectief. Dezelfde technologie zorgt voor een groter gevoel van realisme bij alle acties en reacties van Max, hierdoor past het personage zich natuurlijk aan, aan de locatie waar het vizier op het scherm gericht staat, zelfs in een liggende positie. Dankzij deze gameplay verbeteringen, zullen gamers kunnen genieten van totale controle over de bewegingen en acties van Max -- samen met soepel en gericht schieten -- ten allen tijde.

Category:

Gaming

Tags:

License:

Standard YouTube License

  • likes, 0 dislikes

Link to this comment:

Share to:
see all

All Comments (9)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • for god

  • @mickycool87 original fans know

  • almost done , now just to make it darker and a whole lot more sinister

  • may???.tamping like

  • This would be in my collection

  • Cant wait but i hate how they changed the story so amazinly

  • MAX PAYNE..BRINGING PAIN TO THE MAX :@

  • looks amazing

  • Great!!!

Loading...

Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more