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Uploaded by inteliipt2 on Nov 24, 2010
FINAL FANTASY(R) XIV ではリアリティあふれる画面描写が大きな魅力だが、それらはどのように作られたのか。 FINAL FANTASY XIV の開発に携わったスクウェア・エニックス開発部テクニカルアートの鈴木健夫氏、BG デザイナーの土屋清 氏、テクスチャーデザイナーの石井晴也氏にお話をうかがった。
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