Das dürfte so ziemlich die miesartigste Falltür aller Zeiten sein.
Aber hey, immerhin verschafft mir das die Gelegenheit, schonmal ein paar Dungeon-Ebenen für später klarzumachen. Ist ja nicht so, als würden sich da (bisher) sonderlich gefährliche Grüppchen rumtreiben.
Und so schlagen wir uns weiterhin durch den Ansturm des Rotzgeviechs, kloppen kleinen Klabautergnomen die Köpfchen kaputt und kotzen den Shopkeepern von Minetown in die Unterhemden, weil sie offenbar dermaßene Mafiamethoden benutzt haben, dass ihre gesamte Konkurrenz stiften gegangen ist und sich nie wieder blicken ließ, mann ist das ein langer Satz.
EIGENTLICH suche ich da unten ja nach ner Spitzhacke - aber hey, man schweift halt leicht mal ab in diesem Spiel. Scheint bei Rollenspielen sowieso Gang und Gebe zu sein, erstmal zigtausend andere Dinge zu tun, bis es ans Wesentliche geht - vor allem, wenn man endlich mal in einer Position steht, in der man auch so richtig auf die Kacke hauen kann.
Mit dem erbeuteten Gut geht es dann auch endlich zurück zum Steineschieben. Und was DA wieder für ne unfaire Scheiße passiert, das erwähn ich hier jetzt gar nicht erst. Guckt halt selber, ich will jetzt in ein Mauseloch kriechen, heulen und dann 5000 Jahre lang schlafen. =(
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