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Transmedia - Ian Ginn - English - Take your indie transmedia project from concept to launch

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  1. 1

    Desarrollo - Torstend Kolind - ¿Cómo pueden los desarrolladores co-crear productos con las empresas?

  2. 2

    Desarrollo - Sergio Gonzalez - El nuevo mercado de datos móviles (ETB)

  3. 3

    Desarrollo - Nicolas Tejos - Open Device Lab

  4. 4

    Desarrollo - Carlos Marin - Co-creación y comunidades 3.0

  5. 5

    Desarrollo - Cesar Salazar - Latam: El lugar para emprender

  6. 6

    Videojuegos - Barbara Chamberlin - Creadores de juegos: ¿Cómo podemos cambiar el mundo?

  7. 7

    Videogames - Barbara Chamberlin - English - Game Makers: How Our Games Can Change the World?

  8. 8

    Videojuegos - Barbara Chamberlin - Estrategias eficaces para pruebas de usuario

  9. 9

    Videogames -Barbara Chamberlin - English - Successful strategies for User Testing

  10. 10

    Videojuegos - Joseph Olin -El Free to Play genera buenos dividendos

  11. 11

    Videogames - Joseph Olin - English - Free to Play Make Good Cents

  12. 12

    Videojuegos - David Bergantino - Storytelling en videojuegos

  13. 13

    Videogames - David Bergantino - English - Storytelling in videogames

  14. 14

    Mobile Applications - Max Schleser - English - MINA, The Mobile Innovation Network

  15. 15

    Aplicaciones Móviles - Max Schleser MINA, la red de innovación móvil

  16. 16

    Aplicaciones Móviles - Marco Perez - Desarrollo Sostenible y Emprendimiento - U. Externado

  17. 17

    Music - Juan Paz - English - How to maximize social media in music projects

  18. 18

    Musica - Juan Paz - Cómo maximizar las redes sociales en proyectos musicales

  19. 19

    Musica - Panel Perspectivas del artista - Difusión de la música en el ámbito digital

  20. 20

    Music - Panel - English - Artist perspectives: musical diffusion in the digital realm

  21. 21

    Música: Panel - Usos de la Tecnologia Musical en la era digital

  22. 22

    Music -Panel - English - Uses of music technology in the digital age

  23. 23

    Music - Karim Fanous - English - Music business trends in the digital world

  24. 24

    Música: Panel nuevos hábitos de consumo de música

  25. 25

    Apps.co - App Latina - Concurso de Innovación

  26. 26

    Interés General - Panel Ciudadanía Change Reloaded

  27. 27

    General Interest - Panel - English - Citizenship Change Reloaded

  28. 28

    Transmedia - Ingrid Kropp - Adventures in Interactive Storytelling and Disruptive Audiences

  29. 29

    Interés General -Robert Petty - Todo es posible en el nuevo mundo digital global

  30. 30

    General Interest - Robert Petty - Anything is possible in the new global digital world

  31. 31

    Cámara de Comercio - Cluster Industrias Creativas - Presentación Convocatoria Generación de Ideas

  32. 32

    Música - Conversatorio con Richard Gottehrer

  33. 33

    Música: Mincultura - Proyecto Lasso: Cultura, Tecnología y Comunidad

  34. 34

    Music: Culture Ministry: Lasso Project: Culture, Community and Technology

  35. 35

    Music: Discussion Session: Richard Gottehrer - English

  36. 36

    Music: Workshop: Music Startups - English

  37. 37

    Música: Taller Music Startups

  38. 38

    Transmedia - Jeff Gomez - English - Using Transmedia techniques to make lasting connections

  39. 39

    Música: Panel sobre Internacionalización de la música

  40. 40

    Music: Panel: Internationalization of music

  41. 41

    Videogames - Albert Lai - English - Future of Mobile Games

  42. 42

    Videojuegos - Albert Lai - El futuro de los juegos móviles

  43. 43

    Mobile Applications - Adobe - English - Creative Cloud

  44. 44

    Aplicaciones Móviles- Adobe - Creative Cloud

  45. 45

    Música: Panel Estrategias de monetizacion de contenidos musicales

  46. 46

    Music: Panel: Content Monetization Strategies - English/Spanish

  47. 47

    Videojuegos - Joel Breton - Las claves del éxito en el negocio de los juegos gratuitos

  48. 48

    Videogames - Joel Breton - English - Keys to success in the free-to-play games business

  49. 49

    Videojuegos - Jason Della Rocca - Cómo Obtener Financiación para tu Studio/Proyecto

  50. 50

    Videogames - Jason Della Rocca - English -How to Get Funding for Your Studio/Project

  51. 51

    Videogames - National Case - English - Making videogames from Colombia to the world

  52. 52

    Videojuegos - Caso Nacional - Haciendo videojuegos desde Colombia para el mundo

  53. 53

    Aplicaciones Móviles - Julian Mora - Venda menos tecnología y más aprendizaje

  54. 54

    Aplicaciones Móviles - Sean Igor Acosta - El SocialTV como medio interactivo

  55. 55

    Aplicaciones Móviles - Miguel Mc Alister - DomiciliosBogota.com, Caso de Exito

  56. 56

    Aplicaciones Móviles - Michael Martínez - Desarrollo de Aplicaciones Móviles para Niños

  57. 57

    Aplicaciones Móviles - Juan Carlos Garces - Sacándole el jugo a los dispositivos

  58. 58

    Mobile Applications - Jari Ängeslevä - English - Digital Business Models

  59. 59

    Aplicaciones Móviles - Jari Ängeslevä - Modelos de Negocio Digital

  60. 60

    Aplicaciones Móviles - Flavio Miyamaru - El Long Tail de la Industria de los Juegos Móviles

  61. 61

    Mobile Applications - Flavio Miyamaru - Focusing on the long tail in the mobile game industry

  62. 62

    Cámara Colombiana de Comercio Electronico - Performance Digital, by Gattaca

  63. 63

    Computadores para Educar - Nayibe Rangel Godoy - Diseño de Software Educativo

  64. 64

    Animación - Diego Rosner y Mauro Serei - Detrás de Metegol -- Película de animación argentina

  65. 65

    Animation - Diego Rosner and Mauro Serei - English - Making of Metegol -- Animated argentinian movie

  66. 66

    DIEGO MOLANO MINISTRO

  67. 67

    Negocios - Panel Monetización Transmedial

  68. 68

    Business - Panel: Transmedia Monetization - English

  69. 69

    Negocios - Maria Balsa - Creanexus, Protección en la era digital

  70. 70

    Negocios - Juan Carlos Valdes - Teletrabajo

  71. 71

    Business - Jim Timmins - English - Valuation of the Intangible Assets in Digital Content

  72. 72

    Negocios: Fundacion Fenalco - Creación de Valor como fundamento de la Innovación

  73. 73

    Negocios - Camilo Escobar - El derecho del consumo en la gestión de contenidos digitales

  74. 74

    Teletrabajo: Metodologia de Teletrabajo

  75. 75

    Aplicaciones Móviles - Andrés Gutiérrez y Juan Salcedo - Tappsi: una ruta de emprendimiento

  76. 76

    Musica - Panel de Nuevos hábitos de consumo de música

  77. 77

    Musica - Karim Fanous - Tendencias del negocio de la música en el mundo digital

  78. 78

    Music - Karim Fanous - English - Music business trends in the digital world

  79. 79

    Musica - Panel Perspectivas del artista: difusión de la música en el ámbito digita

  80. 80

    Negocios - Pepe Cerezo - Las Segundas pantallas y la transformación de los negocios

  81. 81

    Negocios - Genís Roca - Estrategia de Negocios utilizando las redes

  82. 82

    Computadores para Educar - Luisa Mercedes Vence Pájaro - Software Educativo

  83. 83

    Music - Juan Carlos Losada - English - Perspectives of a law of music in Colombia

  84. 84

    Musica - Juan Carlos Losada - Perspectivas de una ley de la musica en Colombia

  85. 85

    Música - Juan Paz - Estrategias de Marketing Digital

  86. 86

    Desarrollo - Adriana Ieraci - Trabajo colaborativo y creación de prototipos para internet

  87. 87

    Development - Adriana Ieraci - English - Collaborative Making and Prototyping for Internet

  88. 88

    Desarrollo - Jose Papo - Big Data y Cloud Computing: Tendencias y Herramientas

  89. 89

    Interes General - Mauricio Trujillo - Presentacion Mes TIC, Alcaldía Mayor

  90. 90

    Transmedia - Paul Tyler - English - Tools for creating deeper user engagement

  91. 91

    Desarrollo - Pedro Olaya - Data Science, Analytics & Big Data

  92. 92

    Development - Chew Hwee Hong - English - General Principles of innovation and it´s approach

  93. 93

    Videogames - Kate Edwars y Sonja Angesleva -English - Power of the community

  94. 94

    Videojuegos - Kate Edwars y Sonja Angesleva - El Poder de la comunidad

  95. 95

    Desarrollo - Chew Hwee - Enfoque y Principios generales de la Innovación

  96. 96

    Desarrollo - Natalia Vivas - Usabilidad de contenidos digitales

  97. 97

    Videogames - Jamie Gotch - English - Effective Monetization Strategies for Mobile Games

  98. 98

    Videojuegos - Jamie Gotch - Estrategias eficaces para la monetización de juegos móviles

  99. 99

    Videogames - Oscar Clark - English - Developers guide to surviving the Zombie Apocalypse

  100. 100

    Videojuegos - Oscar Clark - Guía (Freemium) de supervivencia al apocalipsis zombie

  101. 101

    Videojuegos: Barbara Chamberlin - Creadores de juegos, ¿Cómo podemos cambiar el mundo?

  102. 102

    Videogames - Barbara Chamberlin - English - Game Makers: How can our games change the world?

  103. 103

    Desarrollo - Carlos Mario Rodriguez - Wiring, el internet de los objetos y las personas

  104. 104

    Videojuegos - Sean Kauppinen - Maximizando el valor de una compañía

  105. 105

    Saludo Manolo Cardona en Colombia 3.0

  106. 106

    Videogames - Sean Kauppinen - English - Maximizing Company Valuation

  107. 107

    Desarrollo - Roger Sessions - La Arquitectura del Hombre de Nieve: Reduciendo costos

  108. 108

    Development - Roger Sessions - English -The Snowman Architecture: Reducing Costs

  109. 109

    Inauguración col30

  110. 110

    Transmedia - Ivan Askwith -English - Lessons from a random career in Transmedia

  111. 111

    Transmedia - Ivan Askwith - Lecciones de una carrera en Transmedia

  112. 112

    Transmedia - Panel de Preguntas

  113. 113

    Transmedia - Questions and Answers Panel - English

  114. 114

    Transmedia - Pierre Alexandre Labelle - Distribución Internacional VOD

  115. 115

    Transmedia - Pierre Alexandre Labelle - English - International VoD Distribution

  116. 116

    Transmedia - Ingrid Kopp - Aventuras en narrativas interactivas y audiencias disruptivas

  117. 117

    Transmedia - Ian Ginn - Lleve su proyecto transmedia del concepto al lanzamiento

  118. Transmedia - Ian Ginn - English - Take your indie transmedia project from concept to launch

  119. 119

    Transmedia - Paul Tyler - Herramientas para enganchar la participación de los usuarios

  120. 120

    Adobe Camp - Cierre

  121. 121

    Adobe Camp - When desing meets code

  122. 122

    Adobe Camp - Luis Felipe Ramírez - Dreamweaver

  123. 123

    Adobe Camp - Marlon Ceballos - Aplicaciones Adobe para Diseño Web

  124. 124

    Adobe Camp - Luis Felipe Ramírez - Edge Code

  125. 125

    Jorge Restrepo en #COL30

  126. 126

    Adobe Camp - Ivan Sosa - Adobe Air

  127. 127

    Adobe Camp - Julio Otálora

  128. 128

    Adobe Camp.- Ivan Sosa - Bienvenida

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