Týmový studentský projekt (na kterém se podílejí studenti a pedagogové z ČVUT, FAMU, AVU, Fakulty užitého umění a designu UJEP v Ústí nad Labem a VŠUP) změnil strohý interiér tovární haly 24/2 v setmělou, tajemnou observatoř anomálních a nečekaných zvukových a světelných jevů. Návštěvník má možnost seznámit se s metaforickou reflexí řeckého orfického mýtu vyjádřeného site-specific kompozicí pro prostorový zvuk a interaktivní světelnou partiturou. Interiér poskytuje možnost vstoupit do labyrintu zkonstruovaného z kontrapozice světla, tmy, zvuku, ticha, pohybu a klidu. Forma i obsah modulovaného prostředí zaznamenává m.j. množství osob, které se v něm pohybují, nebo „zapamatovat si jestli setrvávají na místě. Pohyb v reálném prostředí haly je propojen s kyberprostorem navrženým pro virtuální prostor 3D simulace CAVE.
Pripravili: Zbynek Krulich, Michal Mocňák, Zdeněk Trávníček, Viktor Fuček, Kryštof Pešek, Michal Cáb (Michail Cabowitz), Stanislav Abrahám (Lasonick), Martin Blažíček, Martin Kohout (Pash), Pavel Sterec, Jan Novák, Pavel Stianko, Janek Rous, Miloš Vojtěchovský, Lenka Dolanová, Jiří Maha.
Koncepce: Miloš Vojtěchovský, příprava: Roman Berka, Miloš Vojtěchovský,
spolupráce Jakub Hybler, Aleš Zemene
Produkce: Ctibor Pouba, Jana Bebrová
Link to this comment:
All Comments (0)