スーパーマリオ4-2のバグ集
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are you sure this is not a bad dump? i was playing this level for many years and it didn't ever happened to me (doing the same things)
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why so many dislikes
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今晩このバグがんばろ
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gets boring
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GBA版でもたま~にできるんだよこれ
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Too many sprites on a line I'm guessing.
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is this like a code you're unlocking depending on the sequence of the blocks you hit at the start?
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I wonder, too.
Why does something like this happen when you repeat and repeat....?
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Actually, this appears to be a genuine glitch in the original game. Although I don't understand it well...
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メトロイドでも良く見られますね
ファミコンは、CPUがVRAMにアクセスできる時間が厳密に決められています。
具体的には、画面の上下左右の黒いところを走査線が通過している一瞬の時だけ、
PPU(今風でGPU内蔵チップセット)がVRAMを開放してくれるので、
その隙にCPUがこっそりとVRAMを書き換えてブロックや土管を書きこんでいるのです。
CPUに許されたアクセス時間はわずか1/700秒。CPUの中の人も大変ですな。
で、もしも処理負荷が突発的に大きくなってCPUの処理が間に合わず、
その許された時間をオーバーすると、無慈悲なPPUがスケジュールどおり
走査アクセスを再開してCPUのアクセスと衝突します。
ここでもしCPUが負けると画面が化け、PPUが負けると水平にノイズが走ります。
mitsuyacider350 7 months ago 5