Stage 6: Mechanical & Maximum Speed
Dificultad: Normal
Player: Vic Viper
Armas Modo: Dificultoso
- Speed Up!
- Photon Torpedo
- Double (I & II Level)
- Pulse (I & II Level)
- Option (& Rotate Option for a Limit Time)
- Force Field
Esta es la penúltima escena de Gradius II para llegar a Gofer.
En esta escena se mejoran algunos enemigos, con la misma resistencia.
En Gradius II para Arcade las escenas "Mechanical" y "Maximum Speed" están separadas, en Family se junta las 2 escenas haciendo un poco más larga esta escena.
La primera base no tiene jefe, al salir de la Máxima Velocidad unas piedras se atraerán hacia la nave, después veremos al jefe de esta zona ke es "Wall", una puerta fortificada con un enorme núcleo, después continuaremos con la base movible, esta es un poco más difícil ya ke en esta escena las paredes se mueven sin avisar hacia donde. El jefe de esta escena es "Crab", una araña de 6 patas, su núcleo está en el centro y se tiene ke destruir.
En Gradius II para Arcade esta araña no se destruye, solo hay ke eskivarse de los enemigos.
Bien... veamos esta aventura... y después ke pasa...
^.^
- By CHuCHo X 246... -
© Konami 1988
the only game where double is actually useful
shalpp 2 months ago
really like music of this stage
Nihilna 5 months ago
Bien jugado... odio esas paredes que se destruyen por si mismas las odio!.
EtSuMA64 3 years ago