Alert icon
We're changing our privacy policy. This stuff matters.  Learn more  Dismiss

Resident Evil 2 mod bug travel in space

Loading...

Sign in or sign up now!
Alert icon
Upgrade to the latest Flash Player for improved playback performance. Upgrade now or more info.
9,517
Loading...
Alert icon
Sign in or sign up now!
Alert icon

Uploaded by on Sep 19, 2009

Un bug rencontré lors d'une modification avec Rdtool v3.0 de Markgrass, la cause du bug sont les zombies que j'ai posté à l'étage de la bibliothèque

Category:

Gaming

Tags:

License:

Standard YouTube License

  • likes, 4 dislikes

Link to this comment:

Share to:

Uploader Comments (RacoonMarcus)

  • Ha ben je ne sais pas j'ai pas vraiment tester, là dans cette scène il doit y avoir une dizaine de zombies képi, faut pas faire attention au noms que je leur donne je me comprends, ce qui est le plus intéressant c'est de pouvoir rajouter des ennemis sans détruire les données d'origine, les objets sont toujours là, donc à priori on peut continuer à jouer normalement .

see all

All Comments (23)

Sign In or Sign Up now to post a comment!
  • Depuis quand Léon se prend pour Spider Man x)

  • why r ur vidoes so weird?

  • Sont fort Umbrella, ils ont inventé le Zombie volant !

    C'est comme les corbeaux sauf que c'est plus facile à viser !

  • what the fuck ??

    they are walking on the air :P

  • nunca vi tanto zumbi assim no jogo!!!! tá dando cria kkkkk!!!

    ainda mais nessa sala aí!

    adorei!

  • lot of fun man, >D

  • Fear and Loathing in racoon city xDDD

  • きれいだな

    

  • HAHAHAHAHAHAHA!

  • lool :D Zombie is Spiedr-Man :) good modification .. :)

Loading...

Alert icon
0 / 00Unsaved Playlist Return to active list
    1. Your queue is empty. Add videos to your queue using this button:
      or sign in to load a different list.
    Loading...Loading...Saving...
    • Clear all videos from this list
    • Learn more