Cinema4D Charakter Rig und Animation. Teil 1
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@MrMalzbie Danke :-) In der R13 soll es so einen kollision deformer geben.
PS.: Wie ist das mit denn animationen im film?
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sehr gutes tutorial !!! was ich nur anderst gemacht hätte . wäre ne figur die vom model mehr in die richtung mensch geht das es einfacher ist es umzusetzen , aber so geht es natürlich auch :)
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Das ist ein extrem tolles und auch gut verständliches Tutorial! Vielen Dank für den Upload. Es hat mir sehr weiter geholfen.
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THANK YOU !!!!!! it's a wonderful tutorial !
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Wo kann ich mir solche Models zum testen runterladen ?
MovieMakervIs 3 months ago
@MovieMakervIs Suche im Netz nach " free 3d low poly models " .
MrMalzbie 3 months ago
Wie kann ich Figuren animieren ,die ein Objekt nehmen bzw berühren,ohne dass die Figur durch das Objekt greift.
w333silke 6 months ago
@w333silke Tja das geht eigentlich nicht ohne Handarbeit. Man bräuchte eine Kollisionserkennung, die in der Regel nicht da ist. Sicher hat Pixar sowas. Wenn man etwas mit nimmt, kann man das Objekt zum Unterobjekt der Hand machen. Solang das aber nicht so ist, muss man einfach per Hand so animieren, dass es aussieht, als wäre da wirklich ein fester Körper.
MrMalzbie 6 months ago
Vielen Dank für euer Lob. :)
Es freut mich, dass ich helfen konnte.
Allgemein gesehen, wäre es natülich besser gewesen, wenn ich einen Menschen gerigt hätte. Da diese Tutorialreihe aber darauf hinaus läuft, wie man einen Game-Charakter rigt, animiert und exportiert, habe ich genau so ein Wesen genommen.
Ich möchte außerdem noch erwähnen, dass dieses Rig für Film-Animationen natürlich viel zu einfach ist. Da wäre das Rig mindestens 3Mal so aufwändig.
Für Games ist es jedoch voll ausreichend.
MrMalzbie 6 months ago
wie "teilt" man denn die Joints wie bei 1:30 ichb krieg die kombo einfach net raus.^^
hab r11
Dumime55 1 year ago
@Dumime55 Ganz einfach. Du musst den Joint auswählen und beim Klick auf den Bone die Shift-Taste (Großschreibtaste) drücken. Schon haste geteilt. Es kann sein, dass der Endpunkt, also der Kreis über dem Bereich liegt, wo du gerne teilen möchtest und es deswegen nicht geht. Da kannst du nur die Größe des Endjoints ändern oder aber außerhalb des Kreises teilen und es dann wieder richtig schieben. Schau dir die anderen Folgen an. Ich hab das auch so gemacht.
MrMalzbie 1 year ago