[Deutsch] Samp Pawn Scripting Tutorial #15.2 - Objekte bewegen lassen | Mapping Grundlagen #2 [HD]
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All Comments (34)
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hey yo danke nochmal für deine viedos jetzt kan ich sehr gut Scripten und habe jetzt auch einen eigen Root sever XD mit einen reallife :O naja danke nach mal an dich :=) biss dan noch
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Wie mach ich das das ich in der nähe vom Tor sein muss? Was muss ich da hinzufügen??
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Bitte nix von diesen opfer kaufen ! er verascht leute mit dark triaden script ! 10€ ich habe schon die polizei eingesachltet er fült sich ja so sicher kann kaum scripten der typ !
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@Profibasser Ehm Streamer? überlastet oder mach ein ma Find dann M_Ongamemod
wenn das dan kommt Dan mach das M_ weg dann geht es
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Hab auch ein Fehler und komme nicht weiter :(
Fehlercode:
error 017: undefined symbol "tor"
kann mir einer helfen?
Danke im Vorraus
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oh man mein tor dreht sich nach außen und ist dann direkt buggy -.- was soll ich tun?
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hallo ich hab auch eine Frage: es funktioniert zwar alles, aber ich kann die Objekte, die ich eingefügt habe, nur sehen, wenn ich direkt davor stehe...also sobald man 5 schritte weg geht, verblassen die...weißt du woran das liegen kann?!
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Is auch nur 1 Objekt.
Man kann sagen, dass die Grundform Kiste/Tor 1 ist und wenn sie bewegt wurde ist sie ja nicht mehr in der Grundform also nennen wir sie z.B. Kiste/Tor 2 und dann muss sie wieder zurück in die Grundform, Kiste/Tor 1
Dann is fertig^^
@n0noby1990 Danke ich probiere mein bestes^^
NemesusScripts 6 months ago
@Mauriice12 Schik mir die mal bitte per PN
NemesusScripts 6 months ago
@Flashrex96 uff ja stimmt ;D ich habe mal die links in der Beschreibung aktualisiert.
NemesusScripts 6 months ago
@CpuFreakGerman Soll schon weitergehen, Autohaus,Häuser etc Tutorials ^^
NemesusScripts 6 months ago
@xXDavidTvXx Bitte immer wieder gerne ^^, @AM4GED0N bisschen kürzer sagen wir mal^^
NemesusScripts 6 months ago