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Gothic 3 Hitzeflimmern/ heat haze for CP 1.73 - Part 1

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Uploaded by on Aug 19, 2009

- Gothic 3 Community Patch 1.73 mit Hitzeflimmern - Beispiel hier der Feuergolem 1

- Gothic 3 Community Patch 1.73 with heat haze - for example the fire golem 1

Auch in HD abspielbar / You can also watch it in HD.

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Changelog CP 1.73
+ HDR Rendering.
+ Improved bloom effect.
- Bug corrected where audio system always cached out sound even if property said "no".
+ Some Info/Quest commands added.
- Saturas now also hands out his key when the hero first talks to him after exploring Al Shedim.
- Texture/Shadow/Light flickering (usually occurs on ATI HD4xxx serie cards) eliminated.
+ Leaf subsurface scattering (only with activated Rim Lighting and Shader 3.0)
+ Heat haze (at minimum Shader 2.0; always on; exception: few fire places because of recompiling the world).
- Mana recipe icon corrected.
- Faraway trees project terrain shadows corrected.

Category:

Gaming

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Uploader Comments (RoiDanton75)

  • aber ist das nicht extrem hardwareanfordernd?

    Weil ich hab jetz keinen schlechten PC, aber immer wenn ich z.B. ne Fackel anzünden wollte, hat das erstmal gedauert, und auch sonst wenn ich mit der rumlaufe, ruckelt es gelegentlich mehr als gewöhnlich

  • @BraunerSenf

    Das mit der Fackel und dem Ruckelproblem hat eine andere Ursache und liegt nicht am Hitzeflimmern. Durch die Fackel werden neue Lichtberechnungen durchgeführt, neue Schatten usw. Und das nimmt halt Rechnerleistung in Anspruch.

  • @BraunerSenf

    Das kann ich Dir nicht sagen, da mir dummerweise der Quellcode nicht zur Verfügung steht. -.-

    Ich könnte mir aber vorstellen, dass etwas abgestellt/herausgenommen worden ist. Das haben wir beim Feuerball getan, bei dem das Problem ja auch auftrat. Das waren halt diese Licht- und Schattenberechnungen, wenn ich nicht irre. Es dürfte aber bei Fackeln komisch aussehen, wenn das abgeschalten werden würde.

  • echt geil

    wie bist du in die freie Kamera gekommen?

  • @BraunerSenf

    Folgende Tastenkombination benutzen: STRG Links + EINFÜGEN

    Nun kannst Du die Kamera frei bewegen.

    Auf worldofgothic kannst Du derartige Cheats nachlesen.

  • hm... hab questpacket 3 gehts dann?

    bei kliff hab ichs ned gesehn

  • Nein, das ist im Questpaket 3 nicht vorhanden.

    Es könnte aber zu Problemen mit CP 1.73 und QP 3 kommen, da dem QP 3 einige Neuerungen fehlen, die mit dem CP 1.73 Einzug gehalten haben.

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All Comments (27)

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  • @BraunerSenf Es ist nicht so hardwareanfordernd wie eine Fackel. Bei der Fackel liegt es am Licht, das die Fackel erzeugt und dabei hats auch bei mir immer geruckelt. Das Flimmern ist vermutlich nicht halb so aufwendig also glaube ich nicht, dass es viel an der Performance ändert.

  • @RoiDanton75

    ja das mag ja sein, aber wie liefen die Fackeln dann in Risen super flüssig und in G3 nicht?

    Also was für grundlegene Unterschiede wurden da bei der Programmierung vorgenommen?

  • Im CP 1.73 gibt es kein Flammenschwert mehr zu kaufen. Du kannst es höchstens noch als Zauber lernen.

    Mit dem Questpaket kann man aber noch das Flammenschwert kaufen.

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