Videotutorial sull'utilizzo del simulatore Cloth (tessuti) di Blender 2.5, con tecnica del pinning dei vertici mediante Weight Painting e Vertex Group, utilizzo di Force Field (campi di forza come Wind, il vento) e Collision delle mesh per gestire le collisioni, per realizzare animazioni di tende, bandiere, vele ed altri tessuti, anche mossi dal vento, vincolati in certi punti e con gestione delle collisioni con altri oggetti della scena.
Questo ed altri videotutorial sono disponibili per il download, insieme a modelli 3d e textures, gratuitamente e senza registrazione, sul sito web dell'autore, all'indirizzo www.redbaron85.com .
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