Aplicando algoritmos por optimizacion de hormigas (ACO) a unos robots mindstorm de Lego y el concepto de estigmergia, se programan robots simulando inteligencia, en la toma de decisiones. El juego consiste en que un ladron huye y el (los) policía(s) lo siguen.
Este es un proyecto del curso de inteligencia Artifical en la Universidad de San Carlos de Guatemala. Actualmente este proyecto esta en su fase beta, esperando que para septiembre 2008 se tenga la fase final
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