Guia completa de M.U.G.E.N. (Loquendo)

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Uploaded by on Feb 6, 2008

Aqui una guia super completa de mugen los links

No limit winmugen
http://www.4shared.com/file/102271336/d35df7ab/WinMugen.html

Screenpack EVE (solo coloquen sus chars y stages no se nesecita hacer la instalacion de screenpack):
http://www.4shared.com/file/47227675/816e6629/EVE_Mugen.html

Lifebar KOF XI
http://kurisu.my-sv.net/

Pagina Japonesa de Chars (Se actualiza Diario!!!)
http://mugenchara.blog.shinobi.jp/
ó
http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=es&sl=auto&tl=e...

Suban sus Chars aqui!!!:
http://www.4shared.com/dir/14628342/599ab6ff/Chars_subidos_por_usuarios.html

Suban sus Stages aqui!!!:
http://www.4shared.com/dir/4MXIJZ64/Stages_subidos_por_usuarios.html

Y aqui todo lo del video escrito:

- Funciones de las Carpetas
Chars) Es donde metemos los personajes. Data) Toda la informacion para que funcione el juego. Docs) No se para que sirva, pero NO lo tienes que borrar. Font) Para ubicar lifebars. Plugins) No se. Sound) Es para la musica del Juego. Tools) No se. Stages) Son los esenarios del Juego. Winmugen) Es para ejecutar el Juego.

- Insertar Chars
Vamos a la carpeta chars y metemos la carpeta del personaje, abrimos la carpeta y veremos archivos pero el mas importante es aquel que su extencion sea ".DEF", despues vamos a "Data" y luego a "Select", nos aparecera una ventana como esta, y en donde diga "Insert your characters below" en la parte de abajo esta kfm, stages/kfm.def 3 veces y pueden borrar 2, y aqui presten atencion porque hay 2 formas de insertar chars:

Forma 1: iori, stages/iori.def
Forma 2: iori/iori.def,

Cerramos y al cerrar lo salvamos.

- Insertar Stages
La carpeta de la stage la colocamos en la carpeta "Stages" y volvemos a abrir "Data", "Select", buscamos un lugar donde dice "ExtraStages". Al igual hay 2 maneras de colocar "Stages"

Forma 1: stages/arena96.def
Forma 2: stages/arena96.def;arena96

- Insertar Screenpack
Vamos a colocar el documento de la screnpack en "Data", pero que los archivos "Select", "System" y todos los programas esten al abrir el archivo por ejemplo: (C:/.../MUGEN/data/kof2k/salect/),despues de haber colocado el archivo del screnpack en la "Data" abrimos "Mugen", este se encuentra en "Data" y tiene extencion ".CFG", y al abrirlo hay una parte que dice "motif=data/system.def" y para poner el screnpack hacemos esto.

motif=data/kof2k/system.def

- Insertar Lifebars
Por ultimo, las lifebars, estas son las barras de sangre y poder, en los mismos links hay lifebars al igual eliges uno el de tu eleccion, yo elegi el de la KOF XI, en este caso aparecen 2 carpetas extraigan la que tenga la carpeta "Font", o, los archivos con extencion ".FNT" los colocan en la carpeta "Font" de mugen que se encuentra aqui y los archivos "Fight" los colocan en "Data", les preguntara que si quieren sustituirlos y le dicen si a todo.

-Maximizar la pantalla
Al inicio de pantalla de winmugen esta muy chica, para modificarla ve a "Mugen.CFG" y busca la parte que dice "Video Win", y encuentra "Width" y "Height" y coloca 640 y 480 respectivamente y un poco mas abajo busca "Stretch"el cual tiene un "0" (Cero) borrenlo y coloquen un 1 lo cierran y lo guardan.

Category:

Entertainment

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Standard YouTube License

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  • @tutorialtax cuando descarges un screenpack solo ve a system.DEF de tu screenpack copea el nombre del screenpack, te vas a MUGEN CFG y lo posteas en donde dice motif data/Nombre de Tu Screenpack/system.def y listo, si te aparece ERROR supongo que no te sirvio despues de todo, espero que esto te aya ayudado, saludos :)

  • Parce xQ A Mi No Me Quedan Los Cahrs Yo Pongo El Nombre Maz .def

    Pero No Me Quedan Ademas E Revisado Unos Tutos De Como Agregarlos y No Me Quedan

  • no entiendo bien lo de el sccreenpack porfaa ayudame lo nesesito me suscribo :D

  • oye amigo yo tengo una screenpack de kof2002 y no vale el contador de golpes qe hago para hacer q cuente los golpes

  • Grasias por el video fue genial

  • muy buen video bro!! +1 gracias por esa pagina japonesa muy completa! ;) salu2

  • OYE como borro los personajes que ya estaban

  • oye @kofnx,la primera forma de la parte de "stages/kfm.def" es para decidir donde peleara tu personaje si solo pones el nombre del char solo,te aparecera tambien

  • @jpablocaceres entras a la carpeta data,copias todos los datos a la carpeta big,luego te regresas a data,abres el archivo MUGEN que se encuentra en data, buscas la linea "data/system.def" y la cambias por "data/big/system.def

  • @jpablocaceres entra a la carpeta data copias todos los datos a la carpeta big,luego te regresas a data y abres el archibo MUGEN que se encuentra en data y habra una linea en el inicio que dira "data/system.def" bueno,entre la barra y sistem pones big y otra barra,ejemplo: "data/big/system.def

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