ファミリーコンピュータ版とは異なり、表現の規制が緩和され、原作の雰囲気を残す移植となっている。初期体力・ステージクリア後の体力回復値の増加(AC版では1つだが、PCエンジン版では2つに変更)、無敵時間が長い、AC版には存在した永久パターン防止措置の削除、敵の配置の変更、BGM数の減少、一部の敵の行動パターンの変更などによる難易度の緩和や、グラフィックの描き直し、一部の音声・効果音の削除などの変更点が多い。ステージ間のアイキャッチも簡素になり、ネームエントリー、スコアランキングも無くなっている。
2007年7月3日にはWiiのバーチャルコンソールで、2011年7月6日にはゲームアーカイブス(PSP・PS3)で配信開始された。
Link to this comment:
All Comments (0)