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Uploaded by dai2pon on Jun 10, 2010
In Japanese2010 6/11 追記:コードがミニマムすぎで、オブジェクトがカメラ(視点)の裏側に行った時の対応が漏れてました。とりあえず、guiText.enabled = posScreen.z >= 0;をスクリプトに追加してやればOKです。3Dオブジェクトの位置と同期させ、スクリーン上に文字列を表示させます。キャラクタ名や会話の吹き出しなどで用いられる手法を、GUI Textコンポーネントを用いてシンプルに実現します。
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