Visualizador de modelos 3D (.x y .fbx) permitiendo mostrar y listar sus mesh, bones y animaciones.
Los modelos cargados pueden ser rotados, escalados y trasladados en su eje -Y-, las animaciones ralentizadas, aceleradas y pausadas.
XNA Skin Model View genera los archivos .xnb en tiempo de ejecución utilizando para ello un Build, requiere para ello de Visual Studio y XNA instalados.
Una parte importante del código de XNA Skin Model View se extrajo de:
http://creators.xna.com/en-US/tutorial/skinnedmodelextensions
http://creators.xna.com/en-US/sample/winforms_series2
Nota.
No todos los archivos .x/.fbx con animaciones van a funcionar correctamente en la aplicación, tiene las mismas limitaciones que el Content Pipeline Skinned Model original.
Para probar su funcionamiento se acompaña a la aplicación de unos modelos animados "Skinned Model", en particular "fox_anim_skin",
al que me entretuve a generar unas cutre animaciones desde cero y añadirle un par de mesh asociados a un bone para probar la correcta exportación desde 3DSMax (kwxport-1.4.4).
XNA Community
http://xnacommunity.codeplex.com/
http://xnacommunity.codeplex.com/wikipage?title=XNASkinModelView&referrin...
XNA Community Foros
http://www.dotnetclubs.com/forums/44.aspx
amigo tengo un pequeño proyecto de mover una mano en 3d en tiempo real con ayuda de XNA pero los huesos de mi mano 3d se estiran al rotar los huesos y nose si seria posible que me ayudaras wa x.x me contestas el mensaje si puedes estoy aprendiendo XNA pero el 3D es mas complejo x.x
Silentfield 7 months ago