KOF 96 Ryo vs Daimon Bug by aldevaran
Explicación por Aldevaran:
bueno antes que nada espero que esten bien tratare de explicar este bug lo mejor posible
bueno para empesar el bug solo se puede activar vs Daimon
el char nuestro deve de estar frente a el como se muestra despues ejecutamos el temblor
que ejecuta Daimon con A nosotros tenemos que tratar de evitar que nos tumbe golpenadolo
de pie (solo de pie se activa el bug) asi que depende el char sera distinto el golpe que
meteremos para evitar que nos tumbe el temblor
algunas de las propiedades de este comienso del bug son que Daimon no nos puede golpear,
otra mas es que si lansamos una fireball se reinicia el juego y una mas es que si
golpeas a Daimon te cuenta el hit pero te tumbara a ti Tambien por que el temblor quedo
pendiente
bueno el otro paso para el resultado final como en el combo de clark que postee en la
sala de combos cortos es el siguiente nuevamente frente a Daimon hacemos lo mismo
Daimon ejecuta el temblor y en vez de tratar de golpearlo ejecutamos un agarre normal
(en el caso de Clark use el DM) igualmente evitando que nos tumbe y Daimon dara bueltas
arriba de nosotros para que deje de hacer eso precionamos CD y caera
ya desde este punto esta activado el Delayed Grab (el agarre pendiente )
ahora en cuanto lo toquemos a Daimon nos dara la animacion del agarre que ejecutamos
para evitar el temblor ya sea por aire o tierra el agarre ocurrira y si Daimon ejecuta el
temblor y nosotros estamos en una esquina la animacion del agarre ocurrira...
bueno eso es todo espero averlo explicado bien si no ps la verdad nunca e sido bueno para explicar
cosas XD
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