Anwendung der Euler Lagrange Gleichung part 1/2
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queee?....pero esta bien su plateamiento
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freut mich zu hören ;) Wir arbeiten dran^^
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gut erklärt... jetz hab ich ein paar erleuchtungen gehabt... :)
An eurer kameraführung könntet ihr noch etwas arbeiten... aber sonst ganz gut...
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Also ich hab ja nicht so die Ahnung aber respekt :D
der jenige hinter der Kamera, klingt wie Beo von EF BIE EI :D
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Jo der Rechenweg ist glaube ich nicht ganz korrekt.
Wäre besser wenn ihr das Ganze mit einem Vektor macht.
Ortsvektor: vec(x)=(r*sin(a) , -r*cos(a) )
a' bezeichnet im weiteren die zeitliche Ableitung von a.
Geschwindigkeit: vec(v) = (r*cos(a)*a' , -r*(-sin(a))*a')= r*a'*(cos(a) , sin(a))
Betrags-Quadrat der Geschwindigkeit: v^2 = r^2*(a')^2
Damit folgt für E_kin = 1/2 * m * v^2 =1/2 * m * r^2*(a')^2
E_pot = m * g * (-r*cos(a))
L = E_kin - E_pot = 1/2 * m * r^2*(a')^2 - m * g * (-r*cos(a))
trophyhuntingPro1 5 months ago
@trophyhuntingPro1
Schau dir mal den 2. Part an :)
AlphaRay7 5 months ago