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Tutorial BodyPaint Texture UV ITA PARTE 2

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Uploaded by on Oct 9, 2010

in questo video tutorial spiego come usare la mapatura UV in bodypaint modulo all'interno di Cinema 4d sono stato veloce per motivi di tempo.

  • likes, 3 dislikes

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Uploader Comments (fuorisander)

  • Anch'io ho seguito il tutorial e me la sono cavata bene.. però poi ho provato con un modello di viso umano preso da Poser e ho avuto lo stesso problema di PiaruBellu: quando unisco la nuova texture il modello combacia alla perfezione, ma poi quando applico la proiezione i poligoni si colorano in modo sbagliato, mescolandosi tra loro.. Perché mi succede? Ho sbagliato io a importare un modello da Poser? Se si, c'è un modo per risolvere il problema?

  • @SerenaVirtual

    Ciao non avevo visto il commento i motivi per cui ci possa o essere i problemi sono tanti una tra i primi che succede di solito è la stesura dell'UV...da poser credo che ci sia già è non è un problema di poser....che in pratica ci sono vari metodi per risolverlo e tutto a seconda di comè composto il modello perchè dopo i poligoni sono uno sopra l'altro e se ne colori un hai colorato 3 insieme dello stesso colore questo. se non si conoscono le basi e come funziona l'UV è inutile.

  • il link è questo : megaupload. com/?d=NKY6DOO4

  • @PiaruBellu

    Beh il risultato lo hai ottenuto volevi modellare un mostro ci sei riuscito è mostruoso hahahah, comunque si hai ragione il modello non è stato fatto bene almeno le braccia dovevi tenerli aperti sarebbe stato molto meglio e inoltre ho visto che hai dei poligoni sovrapposti quindi già difficili spostarli nella modellazione figurati nell'UV...

  • ciao scusa sto seguendo il tuo tutor solo che sei stato troppo veloce ,,, e forse mi sfugge qualcosa ma dopo la scelta uovo materiale i passaggi sono talmete veloci che mi perdo cosa devo settare iltre al nuovo materiale

  • @TheDaxim1

    Ciao se ho velocizzato c'era il motivo ed è il fatto che lo spiego nella prima parte del tutorial verso la fine... questa è la seconda parte sarebbe inutile spiegare due volte la stessa cosa...

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All Comments (22)

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  • thnx :)

  • megon fox sex tape:)

  • @fuorisander Si, ho afferrato il concetto... purtroppo a scuola il 3d mapping ancora non ce l'hanno spiegato, ma ne ho bisogno per un esame e devo arrangiarmi in qualche modo.. comunque grazie lo stesso, il tuo tutorial mi è stato ugualmente molto utile!

  • Man you totally made her hideous! You suck

  • @fuorisander ecco appunto...che poi sinceramente se non vai a vedere i poligoni il modello a me ispira un po...ma per come mi sono ingarbugliato per farlo non ne vale la pena...quindi colorarlo tu dici che è impossibile? intanto mi sono procurato zbrush 4, che forse qualcosa migliore te la faccio...

  • ciao, dopo aver finito il mio personaggio, ho capito che è un impresa colorarlo...nonostante ho visto i tuoi tutorial e sono riuscito a creare una texture apposta per il mio modello, mi sono accorto che i poligoni sono sfasati e si colorano in modo sbagliato...ecco il mio modello megaupload . com / ?d=NKY6DOO4 ... se sai darmi indicazioni, dato che secondo me sarebbe da rifare per come si attacca il colore su di esso

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