Uploaded by SquareEnixFFrock on Oct 17, 2009
Version PlayStation
La réédition PlayStation de Final Fantasy est sortie accompagnée de sa suite, Final Fantasy II, dans une collection nommée Final Fantasy I & II: Premium Package au Japon et Final Fantasy Origins aux Etats-Unis et en Europe. Ces jeux sont directement basés sur les versions Wonderswan Color, et la plupart des changements sont restés à partir de cette version. Cependant, il y a quelques différences : * Graphismes à plus haute résolution. Bien que les graphismes soient les mêmes que dans la version WonderSwan Color, la plus haute résolution d'affichage du PlayStation veut dire que les graphismes ont été améliorés en quelque sorte, avec un peu plus de détails. * Bande Sonore remixée. Nobuo Uematsu a remixé la Bande Sonore à la même qualité que Final Fantasy IX pour utiliser les capacités audio de la PlayStation et a aussi composé quelques nouvelles pistes comme celles utilisées dans les full motion video d'ouverture. * Scripte retranscrit. Dans la version japonaise, le script a été changé pour inclure du kanji. La traduction anglaise, aussi, a été complètement retranscrite, et est, dans la plupart des cas, plus près de la version japonaise que la version NES ne l'était. Les noms des magies et des personnages sont aussi améliorés de quatre à six caractères. * Encore plus d'espace de sauvegarde. Les données de sauvegarde ne prennent qu'un bloc sur la carte mémoire de la PlayStation, ce qui veut dire que quinze sauvegardes différentes peuvent être faites sur une carte mémoire. La fonction « quick save » de la version WonderSwan Color a été enlevée mais remplacée par la fonction « memo save » où le jeu peut être rapidement sauvegardé dans la Ram de la PlayStation. Ces données demeurent dans le système jusqu'à ce qu'il soit mis hors marche. * Ajout de full motion videos et d'un mode bonus. Le jeu inclut maintenant des full motion video (scènes cinématiques préenregistrées). Une section bonus est aussi disponible. Elle inclut un bestiaire, une galerie d'art et une collection d'objets débloqués pendant que le joueur avance dans sa quête. * Nouveau « Mode Facile ». Un nouveau « Mode Facile » a été introduit dans lequel les prix dans les magasins ont été réduits, les points d'expérience sont gagnés plus facilement et les statistiques augmentent plus rapidement. Ce mode, optionnel, peut être choisi au début du jeu.
Version Game Boy Advance
Une autre liste de changements inclus dans la version Game Boy Advance de Final Fantasy est disponible. Parmi ces changements: * Niveau de difficulté réduit. Le niveau de difficulté de la version GBA ressemble au Mode Facile de la version PlayStation. Contrairement à cette version cependant, il n'y a pas de choix possible entre Mode Facile et Mode Normal. La redirection des coups portés sur un monstre déjà éliminé vers un autre, qui était optionnelle depuis la version WSC, est maintenant automatique. * Graphiques de plus basse résolution. Les graphismes sont légèrement moins bons que la version Playstation, et plus ou moins équivalents à ceux de la version WSC, bien que la GBA ait une résolution d'affichage plus élevée que la WSC. Certaines séquences (comme voler dans le vaisseau) paraissent cependant mieux sur GBA que sur WSC. * Nouveau système de Magie. Les niveaux de Magies jusqu'alors utilisé ont été laissés de côté pour faire place au système de MP des jeux plus récents de la série. Bien que les Magies soient encore classées à certains niveaux (les personnages peuvent encore être équipés avec seulement trois de quatre Magies disponibles pour chaque niveau), chaque Magie est maintenant assigné une valeur en points. Quand elle est utilisée, la valeur est soustraite d'un nombre total de MP qui s'appliquent à toutes les Magies connues par un personnage. * Nouveau système d'objets. Plusieurs objets nouveaux ont été introduits. Les objets curatifs sont maintenant plus faciles à obtenir, et moins chers aussi. L'équipe commence le jeu avec 500 gil au lieu de 400 gil comme dans les versions précédentes. * Bonus, Bestiaire. La galerie d'arts et les objets collectionnés dans la version PlayStation ont été enlevés, mais le Bestiaire est resté et fonctionne un peu comme dans la version PlayStation.
-
2 likes, 0 dislikes
1:40
Final Fantasy I _ OST - Underwater Templeby SquareEnixFFrock5,478 views
3:37
chipmunks ramukanjiby motherflyer38,640 views
1:28
Final Fantasy I _ OST - Dungeonby SquareEnixFFrock1,844 views
9:03
Megaman II Gameboy Music Full OST Soundtrack Part 2by JPhands3,024 views
1:52
Tales Of Phantasia OST - Mysterious Japonby 19Imperial882,066 views
2:06
changement processeur portableby calimerotisme3311,354 views
1:41
Final Fantasy I&II: Dawn of Souls - Title Screenby SSBBrawlChamp144 views
1:45
Mystic Quest Gameboy OSTby Snyps9514,179 views
2:52
Parappa the Rapper 2 - Toasty Buns [Bass Cover]by DavidSinRocks23,039 views
1:34
Final Fantasy IV (II) Music: Melody of Luteby constantlimit31,755 views
3:07
City Hunter Your Secrets OSTby Gourvily67,088 views
6:55
ファイナルファンタジー / Final Fantasy wonderswan colorby Toneman15,276 views
0:34
Final Fantasy I OST : 22 - Luteby VideogamesOST5,747 views
15:01
The Legend of Zelda: Link's Awakening - Mysterious Forest (EXTENDED)by Ronaldowen2731,334 views
2:31
Final Fantasy IV : L'Île Nulle Partienneby GbZeKamikaze498 views
1:17
Jek Fantasy Artby nighthrilll66 views
5:03
*Audiosurf* - Tales of Symphonia - Starry Heavens (JAP Intro)by Uliaoth898 views
0:15
WonderSwan - Meitantei Conan trailerby neopokekun3,279 views
1:14:33
WonderSwan Color Longplay [002] Final Fantasy (Part 2 of 4)by cubex55836 views
2:56
Castlevania Adventure 2 (Belmont's Revenge) OST Track 5by NESSNESMASTER15,453 views
- Loading more suggestions...
Link to this comment:
All Comments (0)